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第七百九十二章 没有那么反感(1 / 6)

但是因为我看的是一个一方阵容的视角,所以说并没有对方阵容的视角,也不知道对方究竟处于一个什么样的情况。

所以说这个盲僧出来的时候还真吓了我一跳,虽然并不是我在打游戏,但是还有一种身临其境的感觉。

盲僧第一时间就出来保护这个纳尔了,因为刚才阿木木并没有教自己的q技能,所以说等这个阿木木把这个纳尔给控制住的时候。

这马上才继续跳出来,跳出来自然是就地反打一套,他们想进行秒杀阿木木这个行为,不过看样子不是特别的成功。

不过不得不说的一点就是阿木木在前期的时候其实是特别的脆的,真的还没有我想象的那么肉。

有时候接下来的情况就显而易见了,首先这个我方的打野被逼出来一个闪现,这当然是一件很尴尬的事情了,不过接下来的事情就很好了。

接下来诺手自然也是反手要打上一套,打了盲僧也交出来一个闪现,这个闪现的原因就是没有想到诺手的伤害那么高,其实我也没有想到为什么诺搜狐的伤害都那么高。

也就是两下普通攻击加上一个q技能的事情,这个盲僧的一半的血量就没有了,所以说不得不逼出盲僧的一个闪现了。

然后两边就各打30大板,都没有取得一个太大的胜利,谁也没有能够占到什么便宜,两边的打野都交出来闪现了。

然后就各自回各自的野区准备刷自己的野怪去了。

其实我也玩过阿木木这个打野的英雄,基本上这个英雄也只能够作为一个打野使用了,因为在线上的话没有什么太好的补兵的技能,还很容易被对方消耗。

也只有在野区能够取得一定的效果了,但是我玩这个打野的时候虽然说这个英雄有一定的范围技能的伤害,但是有一件事是确实存在的,就是这个英雄的刷野效率真系没有想象的那般高。

他的伤害几乎就是靠那个w还有e技能的伤害,不过这个家伙在野区穿梭的能力还是很强的,毕竟有一个超远的控制及其位移技能,不过这个位移技能肯定是需要目标的。

从这方面就可以看出来他对野区的找空能力并不是特别的强,也就是说是一个很容易被入侵的打野。

就是这个打野的定义就是一个后期的打野,然后作为一个团队的小辅助,但是这个家伙是有一项能力的。

这个能力就是强行开团的能力,当然还是比较依赖闪现的,有的英雄闪现也没有办法开团那就没有办法了。

其实这个也就是他们职业选手的时候称之为一个强开团的点,不过对面的盲僧其实也算是一个强行开团的点,看起来这个盲僧没有什么只是提供伤害而已。

但是盲僧稳定开团的程度也不低,比起来皇子扎克哪个英雄确实是有点差距的,但是比起来是一些软的打野像奥拉夫蝎子这样的英雄算是一个比较强硬的开头了。

有人说蝎子的大招难道说不是一个强行开团的吗?很显然这并不是一个强行开团的技能。

因为蝎子的大招在后期的时候越来越难以发挥,越往后越比较难发挥,前期的时候也比较依赖闪现这个技能,如果没有闪现的话或者是线上的控制给不到的话,这个大招几乎就是没有办法去释放。

不过总体来说打一个反手还算是不错的,如果在真正的五个人打五个人的团战当中他是不太好的发挥的,你说这个大招拉谁都是一个很大的问题。

拉前排可能秒不掉,闪现过去拉射手的话很可能就被水银饰带解开了,然后当自己闪现进去的时候基本上也面临着一个被秒杀的局面。

不过优势局得蝎子确实是很厉害的,但是我觉得优势局觉得什么都好像是挺厉害的,即使是我们说的这个螃蟹,我还看过一些职业选手拿他打射手呢。

就是当射出来使用效果还可以吧,你怎么跟我说一般般不能够说太厉害,不过这个英雄基本在优势局也是无解的,最主要的是他那个*跟踪的能力。

打起来伤害也绝对是不低的,而且根据这个技能来算,它的射程也应该不算太短了。

蝎子曾经一度被用来打上单,没有什么其他的原因,就是特别的好配合打野,基本上只要是一些脆皮上单的话一拉一个准。

大招的强大的能力导致他在上单的位置上曾经称霸过一段时间,但是越来越往后就发现这个疲软的程度了。

如果一直拖下去的话这个上单的作用就凸显出来了,几乎就是没有什么太大的作用,这个减速的话其实也给不到后排,并且极其容易被风筝。

还有这个英雄的团队的情况更是被诟病,没有什么承担伤害太多的能力,虽然说有一个护盾,但是承受伤害的能力确实真的没有多少。

所以说这个英雄又渐渐的转回了打野,成为了打野之后倒也算是混的风生水起的,在野区的话也有一战之力。

这个英雄好歹也算是有一个控制,除了大招之外他还有一个眩晕及其减速的控制,所以说也能够抓人也能够在野区混住。

而且

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