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当然了这个想法没有真正的实现,其实也确实不是特别的容易实现,亚索头也不回的就走了一点没有给我想能够击杀他的机会,但是我很确定的一件事情就是他肯定是没有风墙的,这一波团战绝对是我们赢了,竟然打了一个三换四,不过后期打团的时候还真的不能够确定我们两个组到底谁能够赢下接下来的比赛,论强开的话我倒是觉得酒桶比石头人还要强上许多。
石头人的那种开团并不能够太好的分割战场,但是我觉得酒桶就不一样了,酒桶分割战场的能力简直就是在所有的英雄中首屈一指,首先就说一下他的那个大招,只要是打团战的时候往人群里面一放,基本上没有什么意外的话人就会被炸得四分五散,炸到前面自然是配合队友秒杀,但是如果炸到后面的话再赶到战场的时间可能就会大大提高许多,这几秒可能就会发生一些天翻覆地的变化,更何况如果开了一个后排的话那后果是不堪设想的,当然虽然是这样说但是我们的石头人如果能够打到后排配合亚索进场也是挺好的。
所以说这个优势并没有多大,一般我们在玩的时候优势小都觉得优势并不是特别大,这是对自己来说,我估计如果我们是对面的这种情况的话,我们会觉得劣势已经很大很大了。
忘了说了最近这个上单酒桶越来越流行起来了,当然这个上面就不同是一个纯肉装,以前的中单酒桶很厉害,那可是一个能够秒人的存在,一个大招在团战之中如果能够炸到三个人,基本上就预示着这一场团战的胜利了,那时候的中单酒桶会配合一些收割型的英雄,比如说打野螳螂比如说射手小炮,只要打起来团战先二话不说往人堆里扔一个大招,然后配合那些收割的英雄直接开始收割模式,所以说我记得有一段时间中单酒桶都是在职业比赛上非ban必选的,但是现在的话,因为那个法术强度加成是被削弱了,所以说中单的法系酒桶是没有办法收场了,首先是强度太低,其次是秒不了人自己就会被秒杀,以前的话好像护甲值也挺高的,所以说冲进去打一波团战有时候还能够回来,但是你现在要在玩一个中单酒桶的话,你进去100%不只在顺风局的情况下就会被掀反打一套并且被秒杀。
所以说随之而来的流行的不仅仅是上单酒桶,还有很多很多别的上单的肉型英雄,这些肉型英雄都不是传统的肉型上单,比如说小鱼人都现在出一个纯肉的装备了,然后再去打一个上来,更让人难受的事情就是这个小鱼人的伤害还不是特别的低,对后排的威胁还是特别的大,然后会出一些肉形的减cd装备,处女座还特别的能够容易回来,首先是他e技能的无法被选定的效果,其次就是他的出了肉装的,是以冰拳为主的肉系装备,冰拳是必须要出的装备,然后其次就是振奋,甚至还会补一个狂徒铠甲,其他的肉装就可以看到对面的阵容就出了。
补上冰拳的原因是为了能够追击能力达到更强的地步,还有一个原因就是它会提升一些法力值,这样的话不会出现没有蓝的尴尬情况,或者是说很难出现,毕竟一个小鱼人没有蓝量的话是没有办法打输出的,对了还有一个核心的装备就是日炎,因为这个小鱼人没有了法系装备,他的e技能是没有办法清掉一队小兵的,必须用这个装备来补足一下自己的没有清兵的能力。
这种小鱼人在职业比赛上已经流行了起来,在上单的位置灵活不容易被抓,中后期对后排的威胁是相当的大,配合冰拳的被动效果也能够打出了一定的输出,大招不求秒杀人就求限制住对方射手的位置,并且限制住对方射手的输出,我们知道小鱼人的大招不但能够秒人,那个无法逃脱的鱼也是很恶心的一件事情,减速更是恶心,即使没有什么伤害我相信没有射手愿意硬硬的吃了一个大招。
所以说现在上单酒桶很吃香,以前的时候不是经常得见,应该是在黄金区以上特别容易常见,叫我们玩的都能匹配的话没有多少情况能够见到,毕竟大部分人玩游戏还是希望自己能够带动比赛的,虽然说这是一个推塔的游戏,但是大部分的玩家还是比较喜欢虐对方的,通过什么来虐杀对方呢,那肯定就是杀人了,我们杀人杀的爽的时候我们才不管什么推塔不推塔呢,就找人去杀,可以说这也是为什么匹配局经常会出现瑞文上单剑姬上单的原因,没有banpick环节,我们可以随意选择英雄,大多数都不太愿意为团队考虑。
所以说什么时候我们也学会了能够为团队考虑一下阵容的时候,那我们有了这个想法之后段位也会蹭蹭的往上涨,不能说长得很多但是一两个段位还是很容易实现的的,这个一点都不是玩笑,当你学会玩上单的时候优先带一个传送,如果中单是一个ad伤害,那你选一个ap肉一点的上单,然后带上一个传送,保证自己不会被抓死,第一个传送第二个传送留着自己上线使用,然后以后的传送无限为团队留着,自己带一些线,不要带太深,什么时候打团战的时候能够第一时间加入战场,那么这样的上单我觉得他的段位不会特别的低,当有了这样的一个心态之后我们玩游戏就是豁然开朗的,即使不杀人我们也能够感觉到团队游戏的那种乐趣。