如果不缺乏资金,保守估计在四年之内可以完成登陆主机,PC端可以试情况而定,第一轮资金大约需要……5000万。”
当程序员说出“四年时间”之后,会场就是议论纷纷了,游戏行业日新月异,四年时间足够更新换代好几次了,如果没有足够的前瞻性,那做出来的游戏根本没有任何销路。
最后听到第一轮资金就需要5000万的的时候,全场爆发出一阵哄笑,不少人不住的摇头,脸上尽是不屑的笑意。
程序员在台上略显尴尬,紧紧抿了抿嘴,最后选择和大家一同笑了起来,只是那笑容里充满了无奈。
吴前没有笑,他虽然不会制作游戏,但听说过游戏制作的困难,一款大型的网络游戏制作数年花费上亿都很正常。
比如《魔兽世界》的开发,从构思到真正面世长达十年,而费用更是高达上亿刀。所谓十年魔兽就是这么来的,前期用了一系列的竞技游戏作为铺垫,那些游戏的开发费用都没有计算在内,而如果没有《魔兽争霸》打前站,《魔兽世界》就算能成功也无法取得那么高的成就。
《魔兽世界》只是网络游戏里开发费用最高的,而真正的主机类游戏,《GTA5》的费用首屈一指,高达3亿刀,接近20亿软妹币了。
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