,骰子结果其实是对现实状况的反映? 还是说,秋姐的状态,只是她骰运不佳的结果? 亦或者,因与果,这只是人类理智的概念,游戏和现实相互交错之时,随机的骰子和无可动摇的现实,其本质对系统来说乃是一致? 在跑团游戏中,理智大量损失所造成的疯狂症状可以求助于骰子,或者守秘人决定。 在现实世界里,理智损失带来的疯狂依旧如影随形。那究竟是来自于系统冥冥之中的评判,还是……? 【白绍保敏捷检定29/90成功】 他终于成功的把秋姐从车里弄了出来。秋姐两眼无神的躺在地上,大口的喘着粗气。 “你还好吧?要不要紧急退出?”白绍保耳语道。 “我……还行。”秋姐艰难的说。 这可是人类第一款完全潜入的虚拟实境游戏! 如果让水友们知道当年自己曾经是内测玩家,却被半路吓得退出了,肯定会掉一大波粉的!