的游戏画面还是有很大区别的。很多游戏公司的宣传片是用cg制作的,精度非常高,但到了游戏里,画质就全面缩水了。
但《星际火种2》的所有cg都是用即时演算来完成的,游戏中的美术资源精度非常高,所以众人在大屏幕上看到的画面简直跟cg别无二致。
模拟器中的试玩人员穿的是带有动作采集功能的体感服,所以大屏幕上的画面是游戏画面跟试玩人员动作生成的模型合成后的场景,在凸显真实游戏场景的同时,又能让观众清楚地看到游戏的诸多细节。
“《星际火种2:叛乱》是一款场景极为丰富的单机游戏,相比《玄甲计划》而言,玩家们将获得更加丰富的游戏体验。在这颗星球上,你要在漫漫红沙中前行,随时提防着从地底钻出来的沙虫;也有可能进入虫族巢穴,一旦暴露就会面临灭顶之灾;你也会在冰天雪地中驾驶机甲迎战叛军……”
试玩人员正在玩的版本,是《星际火种2》为发布会特制的版本。这个版本把很多场景拼接在一起,让现场的观众能够更直观地感受到游戏中不同场景的风格。
尤其是初始地表场景,给现场的观众们留下了很深刻的印象。
这颗星球大气层稀薄,所以昼夜温差极大,在夏天的赤道地区,白天的温度能够达到45度,而在夜间则会下降到零下70度。
当前的环境温度会显示在界面的ui上,当温度偏离正常值的时候,角色的防护服就会开始运作,在视野的右上角就会出现一个小小的温度调节图标,同时防护服的电池开始消耗。
白天的时候,炽烈的阳光洒落大地,高温让角色的视野都有一些扭曲,到处都是的红沙绵延成了一片滚烫的海洋,每一脚踩下去都仿佛可以看到一阵白烟升起。
而到了晚上,温度骤降,周围的沙丘上开始出现一层层白色的薄霜或是冰晶,虽然不像下雪那样明显,但在漆黑的夜空下还是能够让人感觉到阵阵冷意。
种种不同的环境,凸显出《星际火种2》游戏中环境的恶劣。试玩员控制的游戏角色在红色的沙漠中艰难前行,让人仿佛有种身临其境的错觉。
现场的观众有些纳闷,为什么要反复展示这些场景呢?
很快,林晓光揭晓了谜底。
“在以往,不论是严寒还是酷暑,不论游戏的环境有什么样的变化,都只能用画面或者游戏中角色的反应来表现。就像《水墨云烟2》,在严寒地区,书生被冻得一直打哆嗦,天空中飘着零散的雪花,让玩家可以感受到环境的寒冷。”
“但,这种感觉终究还是太不直观了,玩家在屏幕外,身体无法感受到环境的温度。”
“而且,在传统的游戏中,玩家中枪往往是通过手柄的震动来体现的,能够给我们一些身临其境的感觉,但仍旧是远远不够。”
“所以,这次宇诺科技要推出的第一款产品就是x-suit体感服!”
“这款体感服将会集成体感、恒温控制、动作捕捉三项功能于一身,配合gs1模拟器,将给玩家带来完全身临其境的游戏体验!”