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第359章 alpha手环(1 / 2)

1月10号,深夜。

宇诺科技跟微光工作室的开发工作,前期准备基本上都就绪了,之后的开发,很快也将按部就班地进行。

钟鸣还在考虑天极工作室和薪火工作室那边接下来的开发计划。

天极工作室目前基本上还处于躺着赚钱的阶段,不过也确实应该出一款新游戏了。

至于薪火工作室,胡斌到现在还有点没搞懂《只狼》到底是怎么成功的,还在充满困惑地研究之中。

不过,《只狼》确实让薪火工作室的成员们完全扭转了之前做游戏的思路,工作室成员们的设计思路,也正在从传统的氪金网游向硬核单机游戏转变。

钟鸣刚准备洗漱睡觉,手环上突然收到了一条林晓光发来的信息。

“钟老师,快去看alpha公司的最新发布会,出大事了!”

“哦?”钟鸣愣了一下,让林晓光这么不淡定的事情,可不多。

“到底怎么了?”钟鸣问道。

林晓光:“alpha公司出了一款全新的手环,有可能要完全改变目前的手环市场格局了。”

钟鸣打开电视,很快找到了alpha公司发布会的直播间。

这个直播间在灵狐直播上并没有太多人,也就四十多万的热度,跟几个还在直播中的大主播完全没法比。但作为一个西方公司的科技产品发布会,能有这么多人看已经是很不得了了。

alpha公司,翻译过来就是阿尔法公司,一直是一个科技研发实力非常强的公司,产品涉及手环、电脑、耳机等常见的硬件领域。

阿尔法公司的产品一直以高配、高价、高逼格、高品质而著称,虽然在手环、电脑、耳机等领域的市场占有率都不算太高,但在核心用户的圈子里一直是有着非常重要的地位。

钟鸣进入直播间,此时发布会的主舞台上,一个30出头的白人正在非常骄傲地向所有人介绍他手上的科技产品。

这是alpha科技的ceo,威廉·韦纳尔,全世界最年轻的ceo之一,也是很多年轻人心目中的偶像。

此时镜头聚焦在威廉的手上,他正在介绍一款全新的手环设备。

从外观上看,这款手环跟目前市面上常见的手环区别不大,但尺寸整体加宽、加大了一号。不过因为手环本身的设计非常简洁、线条流畅,出色的设计感让人完全感觉不到笨重。

如果仅仅是一款加大号的手环,肯定不至于让林晓光这么关注,更关键的是之后的一系列讲解。

简而言之,这款叫做alpha6的手环,简直就是目前市面上手环的集大成者,而且在各个方面都碾压了目前市面上品类繁多的手环产品!

alpha6手环有一套全封闭的最新系统,这一点跟钟鸣前世的ios有些类似,虽然目前还无法展示更多的信息,但从威廉的展示来看,alpha6手环在现有的交互逻辑上更进一步,在可用性方面有了很大的提升。

虽然之前的手环也都是用投影显示,但许多的操作逻辑并没有完全定型,而且大部分的手环厂商也都在摸索中。比如目前主流的手环厂商基本上都提供了两种交互方案,一种是手势交互,一种是实体交互。

手势交互是指玩家只要在手环的投影影像部分用手指做出手势就可以交互,而实体交互则是需要玩家触摸到手环上的可触摸区域进行手势操作。

但总体而言,目前的主流交互方式还是没有摆脱手势交互的范畴,比如向右滑是返回上一层、从底部向上滑是返回桌面、长按呼出系统菜单等,都是相对成熟的一套交互逻辑。

但alpha6手环则才用了一种全新的交互方案,视觉捕捉。

当使用者注视alpha6手环的屏幕时,手环会自动捕捉使用者的视线,在页面上根据视线的变动来显示光标,或进行相应的页面交互。

一个比较简单的例子,当使用者在阅读文档的时候,如果抵达了这一页的下端,那么随着使用者的视线下移,页面会自动向上翻,不需要再自己动手。

当使用者快速转动眼球时,也可以实现类似于划屏的特殊操作。

也就是说,玩家的视线取代了传统pc中鼠标的功能。

当然,具体的操作仅仅依靠视线是不够的,在手环上还有一个可交互区域用于辅助操作。

使用者可以根据自己的需求,进行自定义,视线捕捉和辅助操作相结合,找到适合自己的操作模式。

单指点击、不同方向滑动、长按、多指点击、指关节叩击等操作可以达成不同的操作逻辑。当然,很多操作并不算常用,大部分操作只需要点击就可以完成了。

而这种全新的交互方式相比于传统的交互方式来说,表面上看起来没太大的变化,但实际上却非常方便!

传统的pc是采用键鼠的交互方式,而一般的平板设备和传统的手环则是采用触摸屏。

alpha6手环的这种视觉捕捉的交互方式,比触摸

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