上,全都安装了《水墨云烟2》的dlc还有《只狼》的试玩版。
《水墨云烟2》的dlc主要是在全视显示器上体验,这一块的开发已经完成了大概七成,几个特殊载具、服装都已经完成了,只剩部分解谜内容的最终关卡还没有全部完成,不过对玩家们体验来说是足够了。
而《只狼》的试玩版,相比于之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又额外增加了正篇的游戏内容,到击败苇名弦一郎为止。
这部分内容,足够玩家们知道死字怎么写了。
全都布置好了之后,再看其他的展台,瞬间感觉索然无味。
也确实,其他游戏公司的展台不管是从游戏的数量来说,还是从设备上来说,跟微光互娱的展台都完全不在一个档次了。
很快,玩家们入场了。
这次的玩家数跟之前一样,因为场地有限,所以票也有限。提前一批进来的基本上都是关系户,要不就是一些游戏公司的内部人员,要不就是一些游戏媒体。
微光互娱这里也分到了一批票,内部抽签分配掉了。
玩家们进入会展场地,先是聚集在会场的平面图查看这次的展台布局。
“你看上面那个大海报,《只狼》?”
“微光工作室的新作啊?”
“还有《水墨云烟2》的dlc呢!”
“今年有微光工作室的展台了,赶紧去看看!”
“急什么。”
“废话,去晚了肯定没地方了,快走!”
第一批进来的玩家们都直接就往微光工作室的展台来了,他们都知道这事等不得,稍微一个犹豫来晚了,那肯定就得排队了。
去年gameomni版本的《枪神之路》就非常火爆,很多人要排一个小时的队才能玩上。
主舞台那边,主持人已经在暖场了,很快就有一些主播的见面会。但玩家们根本没理,进来之后直接越过了主舞台,往微光工作室的展台跑了过来。
“钟鸣人呢?”
“赶紧要个签名!”
“好像不在?”
“估计就在现场,赶紧抓捕一下!”
很多玩家还都期待着能在展台这看到钟鸣,结果希望落空了,钟鸣不在这里。
钟鸣很清楚,自己留在这估计要被一群玩家围住要签名,怪麻烦的。更重要的是现场安排了《只狼》的试玩,留在这里有那么一点点危险。
胡斌在现场,负责解答玩家们的问题,微光工作室那边也来人了,协助工作人员维持现场秩序、引导玩家试玩。
最开始的一批玩家们去玩什么的都有,有些对gs1模拟器感兴趣的玩家直接钻进模拟器,先玩两把《玄甲计划》再说;《水墨云烟2》的忠实玩家则是第一时间占上了全息投影设备,想看一看《水墨云烟2》的dlc到底是什么情况;还有一批玩家则是直接坐在了《只狼》的试玩区域。
《只狼》还是常规设备,gs1x主机、精英手柄和常规的高清显示器,显示器上是清一色的标题画面。
旁边还有个宣传的大电视,上面循环播放着《只狼》的宣传cg。
这还是《只狼》的cg第一次展现在玩家面前,很多人驻足观看,也有一些媒体直接拿着摄像机拍摄。
对此现场的工作人员也不拦着,展台上的东西本来就是给玩家们体验的,这个cg也是早晚都要直接发布到网上的。
“霓虹忍者题材?很少见的题材啊。”
“喔,这个气氛烘托得真不错啊。”
“枫叶飘零的战场,厮杀的场面,孤独的忍者……”
“这是游戏实景画面吗?好帅!”
那些来晚了没位置的玩家们,只能一边排队,一边看着大屏幕上循环播放的《只狼》宣传视频。
宣传视频分成了两个部分,前一个部分是《只狼》的开场cg,也就是交代故事背景的那一段,讲述苇名一心的盗国之战,以及狼被收养的事情。cg结尾处,撑着红伞的永真来到井口上方,把一封书信扔到井底。
而宣传视频的第二部分,则是《只狼》的实景战斗。
第二部分的内容也非常丰富,包括跟各种不同小怪拼刀的画面、连续刺杀的画面、华丽的技能效果、大型boss战的画面。当然,这些游戏实景画面都只是目前已有的素材,大部分都集中在游戏初期,比如跟弥山院圆真、赤鬼、鬼刑部、苇名弦一郎等前期boss的战斗。
这些素材经过剪辑,在展现出华丽战斗画面的同时,让玩家们眼花缭乱。
全视显示器体验区那边,很多玩家已经在玩《水墨云烟2》的dlc了,有些在走剧情,有些在试用新的载具,玩得不亦乐乎;gs1模拟器那边,也有很多人在排队。
而《只狼》这边的体验队伍是排得最长的,显然大家对于新游戏的热情远远高过了两款老游戏。
现场的玩家越来越多,工作人员拿着大喇叭维