“难道那些家伙并没有在周围一带吗?”
连续两天,严颜就在杂货店周围转悠,可是并没有遇到哪怕半个的伏斯亚人,更别说有伏斯亚人来找他了。
这和预想可不同。
反倒他自己,这两天差点被折磨哭了。
鬼知道这一次这么倒霉,居然会来到这种原始老林,在严颜的思维中,杂货店一般情况下大多都是出现在人口密集的地方的,而这一次恰恰让他体会了一把这种情况,让他明白自己的惯性思维多么可笑。
而且问题远不止于此。
他被怪物包围了。
或者说杂货店被包围了。
原本在没有找到伏斯亚人的踪迹的时候,严颜已经打算将搜索范围变大一些来着,但当他第二天起来,却是发现周围已经彻底被怪物所包围。
此时严颜才猛然想起,因为哥斯拉对于不管是怪物还是人类都是厌恶态度的,而且还具备一定的感应能力,而这些以哥斯拉为目标进化的怪物,怎么可能没有这种能力?
或许比不上老哥斯拉,但是严颜一直呆在一个地方不动,且没有任何防范,不被发现才怪了。
人没找到,自己被困。
情况没有比这更糟糕的了。
这使得严颜不得不再次改变计划,既然人一时间找不到,那就继续完成讨伐吧。
其实这种情况,对于严颜来说,倒也不算是一种坏事。
因为怪物的汇聚,他不用出门寻找了,而且距离杂货店近,修理装备问题也算是解决了。
不过这种想法,只是持续了一天,就改变了。
一天之内,讨伐f-级怪物一百七十头,几乎每讨伐十头怪物,就要修理一次武器,二十次左右就需要修理一次全身,哪怕使用魔法远程轰击,但装备计算耐久显然和远程或近战无关,一次花费差不多几百上千,虽然只是一百七十头,但毕竟不可能所有讨伐的都是f-级,认错了也是不在少数,所以总共讨伐的数量足足四百多,怪物源源不绝,但严颜自己,却已经撑不住了,这还只是第一天。
“不能这样下去。”
积分根本撑不住。
果然还是需要找到纳米金属才行。
纳米金属有着修复能力,不管是将之附着强化,还是将之制作成为武器,多预备一些,都能解决这个问题。
如果能够制作一台秃鹫机甲,那就最好了。
第二天严颜就停了下来,蹲坐在门口。
这些怪物虽然围绕着杂货店,但却根本不敢进攻杂货店,数量在短短几天内,已经达到了骇人听闻的地步,足足数千,而且还在不断变多,其中不乏看上去非常难缠的怪物。
举步维艰。
这便是此时严颜的情况。
“已经一周了啊。”
一周时间,连任务的第一环都没完成,这个结果绝对不值得高兴,特别是在严颜感觉这一次任务的评价,和自己完成任务的速度或许会有一定挂钩,就更不值得高兴了。
想了想,严颜拿出五个宝箱。
炽天使世界总共五个任务,十个宝箱,其中五个非评价的委托宝箱他已经开掉,都是垃圾,当初感觉自己运气不怎么样,所以评价宝箱反倒是留了下来。
虽然现在依然感觉运气不怎么样,可是眼下也没有其他事情可做,或许也是期望宝箱能够给自己带来一些奇迹吧。
五个宝箱分别为,ss级两个,a级三个。
并不是知道了任务评价规律就能获取高评价宝箱的,这一点也是严颜之后才确定,因为他猜测的所谓任务的‘上限’的确存在。
有些任务先天上限优势极大,只要按照程式完成,最低评价都可能超乎想象。
但是有些任务因为其本身潜在的隐藏上限限制,哪怕你尽善尽美,也只能获取到不算高的评价。
这五个宝箱便是这种情况,虽然五个任务,严颜都极力完成,但除却第一次的任务涉及到了帝鬼军,第四个涉及到了克鲁鲁的吸血鬼军团,其他任务都只是普通讨伐任务,所以评价最高也就a,那还是因为思考过任务难度,专门选择比较困难的任务去接受的原因。
三个a级宝箱中规中矩,积分总共6000,获取b级道具和a级道具共五件。
而五件道具,装备只有一件。
……
古老的盔甲(紫色)
分类:防具
评价:b
基础属性:物理防御+1.2、能量防御+0.7
等级:lv0
耐久:8/8
装备需求:体力8
简言:古老的锁甲防具,但因为搁置太久,看上去比较破旧。
……
属性还行,但前缀却限制了其潜力,耐久太低,作为一件防具而言,回收或许才是其归宿,也难怪评价那么低,被严颜直接扔进了仓库。
其余4样道具,分别是‘