造紧迫感的情节往往是师傅被妖怪抓走了,即将被吃掉...这确实会吸引读者了解接下来的内容。但这引起的更应该说是好奇心,紧迫感根本没有带出来。
非要说的话,在连翘之前的冒险只不过是像隔了一层什么一样说了个故事。而到《江湖》每个人好像切身经历了那样一场冒险,一个地方化险为夷之后,读者就会发现,自己已经满头大汗了。
而盗墓部分点明的这一行的宗旨,他们这一行是和已经死了的墓主人战斗打赌,墓主人出的是自己的财富,他们出的是自己的命。赢了拥有财富,输了就是一条命,也不会有什么怨恨!
说实在的,这个道理很歪,主人公魏师道也吐槽了一下。偷盗就是偷盗,普通的小偷还不是一样的。偷到了就算他们的,被抓住了就等着打板子吃牢饭,其实并没有什么区别。
但是男二号说的好。
“你说的道理我明白...但人家也是能豁出命的汉子,一个能拿自己性命赌博的人,无论走到哪里,始终是会被其他人高看一眼的。”
没错,当这些江湖人随随便便就带出轻性命的草莽气质,读者其实已经被打动了。
这才是开篇第一个行当,等于是男主角魏师道才找到了进入黑道圈子的引子,就已经人物个个精彩了,看的是读者们欲罢不能!
话说之前还有人喷连翘选了一个这样的题材,实在是太‘堕落’了,这时候倒也不说话了。主要是这个时候连载,《江湖》的读者实在是太多了,一旦这个时候怼《江湖》,立刻就能陷入人民的海洋。
连翘在这里最精彩的地方是两处,一个是出场的人物个个抢眼鲜活,另一个就是冒险题材把握住了,让读者读的时候紧张的不得了,一口气都放不掉。
后者同行的大家都不想说了,连翘在他们看来真的是十分擅长塑造气氛、场面的作者了。做到这个地步固然比上次《神仙书》的时候更进了一步,但对于这些人来说并不值得太过于研究。
因为这种更像是本能一样的风格问题,轻易不能学到,就算学到了也不一定适合自己。
倒是人物塑造的问题,连翘被人问了好多次。
“你到底是如何做到的...几乎不费吹灰之力,几乎每一部都能弄出一打鲜活受欢迎的人物?”就连许文华都忍不住来取经,更不用说其他人了。
主要是到现在为止,《江湖》这部才进展到盗墓完成,准备去到灰色地带销.赃。这个时候出现的人物虽然不多,但也有好几个了。不算长的篇幅下几乎个个都有上佳的表现,每一个都是人气角色。
这么牛的表现,足够让人惊叹的了。
这些人都不是十全十美,甚至说相当让人讨厌也说不定——贪财的、蠢笨的、冷漠的、狡猾的,混黑的人有什么臭毛病,都可以在他们身上找到。他们他们身上也必然有让人动容的地方...情义、责任、规矩、野心、本领,好与坏交织,最终形成了一个个打动人的鲜活角色。
连翘回忆着自己写作的习惯,只能道:“其实没有想太多,只是按照自己想的去写就是了。不过做细纲的时候我也会给这些角色安排人生,这样他们的性格也就自然而然地显露出来了。不是我在写他们,而是他们自己要这样过完自己的人生。”
后世很多作者都这样说过...连翘不知道有多少人真的做到了。不过她在《江湖》之前是没有做到的,写《江湖》这部的时候她好像是突然‘开窍’了一样,一下就能做到所谓的‘角色自己过自己的人生’了。
当然,更有可能的是这是量变产生质变的结果,她之前写了那么多的书,通过长时间的练习,有些东西在不知不觉中已经提高了。
连翘又忍不住说了一个小技巧,就是她从某位著名漫画作者那里学来的那个。可以给人物配一句最能体现鲜明个性的口头禅,反复加深这个口头禅,人物的记忆点就完全不一样了。而且配合这个口头禅塑造人物,更容易让人物具有感染力。
有的时候人是很迟钝的,看电视看电影还能从其他的方面感受到一个角色的魅力。到了,能够依靠的就只有作者自己的纸和笔了。而这种传递信息的方式显然是很容易‘失真’的,将自己想的人物和事件表现出来,这已经是很大的一个挑战了。
再将描述出来的东西映照在每一个读者心里,产生差不多的感觉——十倍史诗级难度。而采用‘口头禅’这种塑造人物的方式就轻松多了,虽然有点偷懒的嫌疑,但是确实是有效的。