也就是说隔墙轰炸。
这样就算误伤到萨兰德也没问题,毕竟艾亚不怕死。
那镜子走出贝芙莉的第一个镜像后,贝芙莉便一转身子,将自己和镜像融合到了一起。此时,贝芙莉的身子看起来开始有些飘忽不定,每次移动都带上了虚幻的残影。
这种实相之镜的作用,便是创造出自己的一个镜像,而且能与之融合。受到致命伤时,镜像会代替你死亡。而本体则会被转移到镜子旁边。想要随时将镜像留在这里而转移本体到镜子前去也是可以的。
当然了,也可以把镜像转移到镜子前。而且……本体和镜像都能进镜子躲一会儿。
或许这样说起来感觉会比较复杂,但事实上各位不用担心,用起来后会感觉更复杂。
可是一旦能灵活运用,便可以像遛狗一样溜死敌人。
当然,务必要了解敌人的性格或作战习惯。而且对方若是智商太低,可能效果并不好。它的战术性需要一个智商客观的敌人来辅助实现才行,毕竟欺诈性的战术需要精明的对手作为衬托。
贝芙莉就这样带着虚影的身子跳了下去,直面深渊骑士。那个丢了魔杖的巫师正在地上满地找,并被路过的一只猪撞翻后踩了一下,捂着腰嗷嗷叫唤。
废了,多半儿是废了……贝芙莉很是同情的忘了他一眼:五百来斤的猪踩一下子可不是一般人受得了的。希望这点程度的伤他能用巫术治好。
巫术(也属于法术)和魔法师的法术不同,还是有许多能治疗轻微伤势的。
深渊骑士眼见贝芙莉冲了下来,便暴躁不安的收起盾牌,直接抽出长剑握在左手,一手持长剑一手持巨剑,看起来完全是丧心病狂的造型。深渊骑士微蹲身子,在片刻后便发起了冲锋,直击贝芙莉的方位。赶来阻拦的萨兰德则被贝芙莉一把推开,示意其暂时不要捣乱。
尽管不明白她想干吗,但萨兰德这么一听还是莫名其妙的答应了下来,没再出手干预。
贝芙莉连续几次后跳闪开巨剑和长剑长度不同的挥砍,并在敌人发出狂野的直刺时启动转移,整个人移动到了房顶实相之镜的位置,释放风针法阵,向下降下了数十道风针,均匀的攻击向了房间的每个角落。萨兰德因为满脸懵逼的呆在原地顿时被戳成了筛子,浑身是血的躺在了地上。
一动不动的,就像被谁偷袭后死不瞑目一样。外面的不少村民顿时吓了一跳。
蠢啊你……都说了让你走了……艾亚都有点缺心眼还是怎么着?贝芙莉感到一阵揪心,因为深渊骑士将巨剑一抡,便砸开了冲向自己的风针。
风针法阵暂时失去了能量,开始慢慢补充魔力。而贝芙莉则将其设置成了每三十秒自动向下释放。
这意味着必须卡好时间点。在那个风刃向下释放的时间时必须保持敌人在下面。而贝芙莉本身,则不能被攻击到。
至于为何要设置成自动释放?主要是为了让敌人习惯这个节奏感。当他认为每三十秒就必定有一次风针攻击时,便可以通过他的下意识闪避之类的活动来对其进行误导和击杀。
贝芙莉快速翻身而下,一脚踢向了敌人的头盔。而对方则横过巨剑想要砍断女孩的腿,自然没有成功。贝芙莉瞪着巨剑侧面的剑身,一下子落到深渊骑士身后,挥剑招架开对方侧身划过的长剑,直接滑步后撤。敌人因为贝芙莉身上的虚影而误判了攻击范围,极限划出的一击并未命中,从而暴露了自己的弱点。
!见对方难得有这样的防御漏洞,她立即轻抖两下刺剑,激活了风滞那带有急速旋转螺旋的狂风附魔,冲着对方的咽喉快速突步而进。
然而敌人丝毫没有规避,只是猛地抬起左脚,稍微滞后后便用力一塌。深知上一次他这样做造成了什么样的破坏性,她急忙闪身而撤,避免了被冲击波震飞的后果:深渊骑士踩踏过的地面周围所有木板和石块的残骸都被震飞了开来,甚至还有块小石头擦过贝芙莉的右臂,划出了一道血痕。
真是丝毫不能大意啊……在心里估算到三十秒要到了,贝芙莉立即微微后撤,冲着敌人便是一阵俯冲。就在扬起武器准备攻击的一瞬间,她操纵实相之镜,将自己的实体转移回了镜子前:当然,别人是看不出这个过程的。
村民们还在忙着冲深渊骑士做无谓的射击,然而之前那些拿近战武器的更是彻底被吓得不敢上前了,也去拿了箭矢。他们怕伤到贝芙莉,所以都没有敢自由放箭。
贝芙莉的时机卡得很精准。在她转移成功的刹那,风针便再次倾盆而下,比上一次还多。伤势稍有愈合的萨兰德刚刚捂着肚子想要起身,便再次中招,被戳成了筛子,出血量更大的躺在了地上呜咽。其惨状见者伤心闻者落泪。
于是外面的村民再次一阵骚动。毕竟萨兰德满脸死相,看起来就是死掉了没错。
一刀劈碎镜像,发觉自己被骗的深渊骑士这一次照样规避了风针的攻击,同时将巨剑猛地扔上天花板,直接戳穿了砖瓦,插在了屋顶上。他的右手掌心刹那间冒出阴影,射出一道漆黑的触手朝贝