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F节二十八章:跳跃(赛博达特)(1 / 2)

飞速甩出皮鞭,精灵在下坠一个身位左右的距离,便成功勾住了目标枝干。以空翻落在树冠之上,精灵快速瞥了眼狂奔中的艾亚,不由得有些吃惊:看来,敌人逃得可是相当之快。后面的骑士几人似乎放弃了如此迅猛的追击,全指望在了我们二人身上。

没有丝毫迟疑,游侠不得不将所有精力分散成两部分,边注意艾亚的方向,边利用皮鞭辅助来大步跳跃在各棵树间。一开始稍有僵硬的小腿逐渐复苏,迸发着原本刚硬的力量:精灵游侠们最引以为傲的绝技之一,便是灵活的腿法和极强的脚力。而赛博达特,正是最精于此道的其中一员。

比赛跑,或许只逊色于某些身轻如燕的艾亚……想起了对随便一个艾亚挑战赛跑都近乎完败的糟糕的失败回忆,精灵不断加快脚步,试图将这些乱七八糟的事情抛诸脑后:回忆的时间多的是,实在想那些朋友了还可以回艾洛亚的家来看她们。但要在这里分身失足,可就命都没了。

最重要的,还会被人笑掉大牙——谁听说过有精灵游侠从树上摔死?自己要真是那么挂掉,可就创下新纪录了。想必之后这事迹会流传千古,每晚被酒馆的吟游诗人所传颂供人们取乐。不过这么想一想的话,他突然觉得很带感而差点笑出声——这都得怪露西娜他们把自己带坏了。以前我可是个很“正经”的人。

与定点蹲伏时不同,精灵刻意的踩踏覆盖积雪较多的树枝来保持鞋底的润滑。这样尽管在树枝上跳跃奔跑时比较危险,但是最大限度的保证了速度。只要善用皮鞭抓取枝条来调整重心,就不容易失去平衡。尽管不了解此地的寒带树种,可长久的经验使他得以准确无误的判断出那些树枝比较松脆不能踩踏。而哪些则是绝佳的落脚点。

要在疾奔中既判断方向,又判断自己下一次要跳向哪支比较牢固的树枝可远比听上去都难。切不谈在黑夜中的可视度——仅靠单纯的肉眼,极其难以判别面前的枝干是否真的如同外表般坚挺。尽管赛博达特本人也不清楚判断的具体依据究竟何在,却依旧靠着几百年的肉体经验神经反射般的做着这一切。

早已脱离了白光照耀的区域,周边的环境越发黑暗,即使是游侠也对自己的视觉能否看清露莎而略微感到吃力。

在长达几分钟、毫无减速过程的紧张角逐后,精灵终于追着艾亚奔至了树林的边缘。这里的树明显已经比刚刚稀疏,赛博达特不得不大维持着高速移动来大步助跑发起跳跃。然而就在精灵跳过宽达四米的一道间隙并用皮鞭惊险的勾住树枝时,他惊愕的发觉敌人的脚步声突然戛然而止,随之而来的,则是反方向的高速踏地声。

这家伙想要兜圈子?看来我们低估它智商了……由于整个身子悬在空中,脚下毫无着力点的精灵只得竭力摇摆身躯,借力大幅度的向后翻滚,落回了原本起跳时的树枝。

露莎在被敌人带着往东部跑了数十米后,突然又折返向了东北部。时刻提防着敌人是否有攻击露莎的意愿征兆,精灵不由得将手伸向背后,探了探箭袋准备随时援护:就剩下几支了,他总担心自己在上蹿下跳时会让箭矢从箭袋里掉出来。然而就算箭袋里的空间再稀疏,这种事情也很少发生。

他是想消磨我们的体力,兜圈子绕晕咱们吗……揣度着敌人绝对是发现了露莎的意图,赛博达特拉低了稍微松动的帽檐,脚下丝毫没有松懈跳跃:如果阿努斯恩他们也追上来了,就可以在这个关节点兵分三路,去不同的方向围追堵截。现在腐化者仗着我们没有援兵,就开始耍这种伎俩。这简直是不能轻敌和低估对方智商的典范势利。

正当向北的狂奔持续了数秒之后,忙于思考该如何阻止敌人继续拖延时间的精灵突然眼前一亮:前方浓密的雪雾中,突然有一名人影从暗影中踉跄闪出了灌木,在百米外挡住了怪物的去路。

没看过的人……这家伙是谁?在这疑问萦绕心头的一刹那间,来者便猛然抬手,扔出了什么东西。

如同风剪术(一种操控锋利气流切割敌人的强大魔法)被释放般剧烈的风鸣声猛然响起,随后便激起了怪物疼痛难忍的怒吼。那人快速的闪回树丛中,再度扔出了那种散发锐鸣的东西。只不过,这次的鸣响明显悠闲了许多,不紧不慢地。

惧怕被再度击中,怪物立刻折返,奔向了西南方向。就在那鸣响声飞速掠过下空时,游侠惊讶的看了一眼:那似乎是两把飞刀或短剑。

这家伙成功阻断了一条逃脱路线……没想到还会有增援特意堵在这里,赛博达特立刻转过身子,重新开始奔波。然而与因血液续航功能强大而体力近乎无限的艾亚相比,精灵已经露出了些许疲态,体力稍有不支:现在还能勉强跟上,待会儿就说不定了。这跟从回到北海望起就没怎么踏实合过眼有关。当时满脑子都是担心艾亚姐妹的事情,哪有心思睡着。

没过三分钟,高速行进的敌人便冲向了大道,试图奔入南部树林内甩开二人。然而出乎精灵意料的是,道路上不只有骑士二人在等待拦截——他们身后,站着数十名身着银白制服、手拿长枪的卫兵。

卫兵队伍前,队长打扮的

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