对方怀抱,右爪并起刺出。
噗!
顺着巨大伤口刺穿了对方胸膛,罗林感觉右爪甚至是刺穿了对方心脏,战斗方式残暴的一塌糊涂。
+1500
受到如此巨大伤害的地精勇士倒地死亡,让罗林拿到了击杀经验,不过可能不是单独击杀,所以经验自然减半,而且也没有之前那种勇气试炼的奖励了。
血脉与装备提升之后,罗林虽说评价没有变化,战斗力却有了可怕提升,这次干脆利落击杀就是侧面证明,不然换成上一次状态,就算因为法术效果帮助,还有周围环境影响对方,也不可能如此干脆快速的击杀。
率先解决目标后,罗林扫了周围一眼,白骨武士与骷髅战士们抵挡着大量涌来熊地精和大地精,几名黑骑士全都占据了上风,只有斯沃一个人与对方维持均势甚至是处于下风,不过支持一段时间没有问题。
快速从尸体上捡起刚刚放弃的长剑,他悄无声音的朝被连捅两剑的地精勇士身后靠去,他对于以多打少可没有任何意见,甚至是喜欢这样做,这点从他指挥风格就能看出,不是挖坑就是突袭。
二对一,其中一个还是白银巅峰,想解决敌人可不要太简单。
战斗中,处于弱势一方注意力必须要全集中在敌人身上,不然随时可能倒下,这种情况下就算是一名普通枪兵都有可能偷袭成功,更别说是另一名白银阶了。
这就是战场上为什么频频有强者被击杀的原因了,无处不在攻击随时可能致命。
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可能是由于出力过小的原因,经验值连一半都不到。
不过罗林却是笑得连眼都眯了起来,随手捅一剑就能拿到四位数经验,这可不要太爽,而被抢怪的黑骑士自然不可能有意见,于是他将贪婪的目光看向周围剩下的几名地精勇士。