卡嚓!
踏入亡灵大地十几米之后,几具骷髅从泥土中爬了起来。
这些连强壮些的普通人都能开无双横扫的家伙,其实就是亡灵气息感染才重新站起来,那怕熄灭对方亡灵之火,再过一段时间说不定又能重新站起来,也就是说这些低阶亡灵几乎算是无限循环,只要处于亡灵气息浓重范围的话。
只是灵魂之火散逸时也会消耗些许灵魂之力,越是高阶亡灵消耗越多,这也是罗林为什么明知道亡灵消灭后会很快复苏,依旧雇佣冒险者与佣兵们来猎杀的原因。
唰!
长剑挥过,面前一具白骨骷髅被轻松扫爆。
五能级以上力量,代表着罗林随意一击就能轻松扫出近三百公斤力量,爆发情况下五百多公斤,这是指纯粹的肉体力量。
脆弱的骷髅面对如此强悍力量,如同玻璃般被扫爆也很正常,这些骷髅的实力可是连白位都不到。
看着几具骷髅的残片,罗林目光停在经验池上久久没有反应。
XP:0
以他此时实力来说,击杀这些仅仅因为亡灵气息感染而复苏的骷髅,已经没有经验收获了,连保底的一点经验都不给,与之前黑铁阶时比起来差距也太过份了一点。
几缕微不可察气息进入身上的木制徽章之中,这是阴魂木在吸纳散逸的灵魂之火,也可以说是灵魂之力…亡灵气息、死灵魔力,这些称呼都代表着同一种力量,也是亡灵们最为重要的东西。
没有阴魂木的话,狩猎能起到的效果不大。
可有了阴魂木之后,每次都能吸纳一些散逸的灵魂之火,就像是正在从这座亡灵要塞中抽取最为重要的灵魂之力,这样会导致亡灵们复苏速度越来越慢,甚至会影响到亡灵要塞,所以罗林才不愁对方不主动出击。
庞大的面积,加上灰色雾气存在,让进入的冒险者与佣兵们很不容易发现彼此,明明是平坦区域,却犹如处于封闭地下世界一样,这就是主场优势了。
骷髅不能带来经验的话,罗林自然要往前方出发。
深入两百米左右后,开始有行尸出现。
噗!
静静跟在身边的虫母,突然用长矛般的一根节肢朝侧面几米外泥土中扎去,仿佛什么坚韧物品被刺破的声音响起。
扭过头,罗林看到虫母提起来的节肢上,有一名被从胸口处扎穿的行尸,如同烤串一样。
对于地面震动敏感无比的掘地虫来说,亡灵从泥土中爬出来震动过于明显,根本不用等对方爬出来就能提前察觉到,所以对于喜欢从泥土中爬出偷袭的亡灵来说,虫母绝对能算天然克星。
+10
魔宠击杀敌人的话主人自然能获得经验,虽说有一定距离限制,只是这个经验值未免过于低下了一点,那怕不像之前那样100点经验也不用少得如此夸张吧,这可是黑铁阶行尸啊!
罗林真的很想吐槽,击杀一个白银阶敌人四位数经验起步,黑铁阶人类也维持在三位数以上,可同样是黑铁阶的行尸却勉强突破两位数,这完全就是种族岐视吧,怎么能不让人吐槽。
不过这种穿越的世界,让人想投诉都找不到目标,所以罗林也只能接受这个令人无语的事实继续前进。
突然间,让人眼熟的怪物出现了。
几头熊地精!
或者说亡灵熊地精正从前方爬出来,高壮身躯呈现白灰色泽,血肉并没有彻底脱落,而是变得干瘦萎缩,双瞳位置跳动着绿色灵魂之火。
“我就知道!”,罗林脸色一片无奈。
早在知道地精部落全军覆没之时他就想到了这点,熊地精活着的时候就强悍无比,死亡后变成亡灵更是难缠,因为亡灵弱点只有灵魂之火,并且无视痛楚,所以战斗力不说强弱,可击杀难度却一定是大大提升。
嗡!
沉寂的灰色雾气之中,如若蜂鸣般声音响起,这是发动了聚风之刃技能,如果没有斗气加持,全力挥剑状态这种普通长剑可能几次就承受不起,有斗气加持虽说不能避免崩溃,却能让时机推迟。
虫母微微下伏,也做好了出击准备。
“上!”
罗林下令,然后自己朝前方十几米外熊地精冲去。
虫母也是六肢同时发力窜出,与罗林并排前扑,各自向目标进攻。
长剑全力扫出,不过在锋刃后方仿佛有一道模糊的锋刃跟着挥出。
唰!
一剑之下,亡灵熊地精头颅从脖颈处高高飞起。
如此可怕的攻击威力,自然是因为罗林用了另一个技能
‘双重斩击’
当初使用英灵结晶时,三个技能使用技巧曾经短暂的在罗林脑海中存在过,聚风之刃他花费了十几天时间才勉强学会,可用斗气模拟锋刃进行二次攻击的双重斩击最近才学会,算得上是新底牌了。
只是这样一来斗气消耗也非常可怕。
聚风之刃每秒1点,双重斩击一次5点,加起