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第二十三章 让我们一起成为漫画家吧(四)(1 / 2)

滴滴滴!

画稿文档通过网络,传到了陈非的电子邮箱。

将画稿内容下载至电脑硬盘中,陈非开始认真的阅览稿件,毕竟漫画的绘制,一开始不盈利,是陈非掏钱给漫画家保底稿费的。为了对得起自己付出的真金白银,对于稿子的质量马虎不得!

陈非静静的观看画稿,一分钟、两分钟、三分钟……

一遍、两遍、三遍、五遍……

室内万籁俱寂,只感觉到QQ软件的滴滴声,以及电脑风扇的工作声音。

陈非的注意力,完全集中在这些原画上。虽然,他并不是专业的漫画编辑,大多数时候,喜欢看动漫更甚于看漫画。

不过,陈非通过画面还是感觉到渣滓李的美术功底非常好,领悟能力非常强,甚至连绘图的诚意,他也有所感觉。

用心体会,陈非知道渣滓李老师并不仅仅为了接这笔合作订单而绘画,而是倾注了自己的激动、热爱。

一个拥有才华的漫画家埋在心中数年的原创热情,被倾注在画稿中。所以这些画稿是好的,比陈非看过的大多数漫画都要好!

但是,陈非看了数遍后,感觉有点小小的遗憾,可能缺一点什么。这些缺点,使得这部漫画是一部有水准的漫画,就是缺了网游的味道,使之不能脱颖而出,成为令人再也难忘的神作。

《刀剑神域》的卖点,并不仅是里面的情节和人物,而是一部以“虚拟网游”为卖点的作品。

无论是小说版、漫画版,若是脱离了网游的精髓,就会显得平庸了!

皱眉思索……

半晌后,陈非开始问道:“李老师,您玩过网络游戏吗?”

渣滓李回答道:“网络游戏?听说过,不过没有玩过!对于电子游戏,我也仅是小时接触过街机,以及小霸王游戏机之类的。现在的电脑游戏很少玩,也仅玩过了单机版的《仙剑》、《大富翁》、《红警》,至于网络游戏还真没有玩过呢。”

陈非彻底明白了说道:“李老师,您的稿子,人物画的栩栩如生,其他的漫画技巧也非常的专业!但是,我阅览您的这些画稿,总觉得有点违和。现在我知道了答案了,因为您之前没有玩过网络游戏,未彻底的理解网络游戏和网络游戏玩家的心理,所以这个作品缺乏了一点网游味道!而我这部作品的卖点,就是‘网游’啊!如果不能将网游玩家的应该有的心情和网络游戏的特性体现出来,就只能沦为很平庸的作品了!”

渣滓李沉默半晌,苦涩的问道:“那个……震华老师,您的意思是,我不合适成为《刀剑神域》的画家?”

陈非解释:“不!渣滓李老师,您的绘画是完全没有为问题的,只要克服了这个缺点,肯定能画好《刀剑神域》!如果您愿意,我愿意用一幅画200元的价格请您改编漫画,但是我有一个条件……”

“两百元一张?”渣滓李显得很震惊,“什么条件?”

之所以愿意给渣滓李200元一张的高价,原因自然是未来几年之内,国内的漫画市场,其实处于突飞猛进的发展阶段,《知音漫客》、《漫友》等等杂志,给漫画家开出的价码越来越高,能拿到几百元一张的漫画家,规模不断的增长。像渣滓李这样的漫画功底,若是是十年后,500元一张也是低估了。

按照《刀剑神域》漫画版的连载计划,是要连续绘制几年的。为了在今后不会因为酬劳问题,与渣滓李老师闹的不愉快,合作的一开始,就开出一个相对高的起步价,后面随着国内漫画家酬劳的行情上涨的幅度,逐步给渣滓李老师提高稿酬价格,才是长期合作之道。

当然了,《刀剑神域》的漫画版,很长一段时间,投资是亏本的。但是陈非也是不怕。因为,漫画产业和小说差不多,是其他产业的创意改编的源头。

一部有创意的文化创意品牌,经过小说、漫画两个阶段对《刀剑神域》的预热,其文化品牌的无形价值,已经像是投资一笔资金勘探到了一座大金矿。

未来如果有资金,投资开发网络游戏,就等于是开采这座大金矿。现在损失的小钱,在未来的网游等于抢钱的时代,能连本带利的赚回来。

未来几年,网络游戏产业市场发展速度是非常惊人的,其影响力虽然不及电子商务、搜索引擎、即时通讯这三大块。但是,就赚钱效应而言,网游一直互联网公司重要的营利来源。

网络游戏最开始几年,野蛮生长。只要是个游戏,稍微宣传一下,就能稳赚不赔。到了后来,开始讲究游戏质量。

再后来,游戏产业质同化严重,哪怕大量的广告宣传,一般的网游也未必能吸引新玩家。所以,游戏厂商开始尝试将热门小说改编游戏,其中以金庸小说改编的网络游戏,投资风险最低,屡屡成功盈利。

以网络小说改编的游戏而言,最成功的要属2007年上市的《诛仙》,其上市以来,多年位列十大热门网游之列,国内年营业收入可以达10亿元以上。游戏上市五年内,在全球市场累计营收超过百亿人民币,其利润自是

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