间的方法】
风焱打开系统面板(系统界面是可见的),发现5分钟倒计时已经开始了。
风焱心道:困难模式真是名不虚传,首先让我看不见,接着告诉我这间房间内有个女鬼,我还必须得找到这个女鬼与她沟通才能出去,正常人此时恐怕已经崩溃了吧。
未知是人类的一大恐惧源,在突然失明的情况下,人本身就会产生慌乱的情绪,现在系统还提示出,有个女鬼和你共处一室,一间酒店的房间能有多大?说明此时那个女鬼可能和自己只相距几米,甚至……正看着你呢,谁能不慌?
困难模式难度升级,从让玩家暂时失明这点就不难看出,看得见的时候,人的心理承受能力是有一个界限的,这取决于他看到画面与他所经历的事情所成的正比,比如一个恐怖片爱好者,此时他如果能看得见女鬼,那么他的反应可能就会有一个界限,取决于他的胆量以及看过多少恐怖片,产生的惊吓将会被量化。
但如果将这个恐怖片爱好者的眼睛蒙上,跟他说身边有个女鬼,还不知道在哪,眼部的影像无法传递到大脑中枢,他的思维将没有界限,因为他看不见,可供想象的恐怖画面就会无穷尽,这样一来,非常容易崩溃,甚至屋内没有女鬼,系统只是纯粹的吓唬一下这类玩家,他们也能自己把自己吓死。
而没有灵异心理准备及一些锻炼的玩家,则会更加崩溃,甚至在1分钟不到的时间内自己将自己吓死,系统就算只和这类玩家开个玩笑,有没有女鬼甚至都不确定,光说一句就能吓死不少刚进副本的玩家。
风焱开始觉得,进入副本前,系统说让玩家时刻将速效救心丸放置于手边的提示,并不纯粹的是开玩笑啊。