,就会出现什么类型的副本……”
也就是说,如果玩家携带大量热兵器进入个人副本,大概率会出现需要过分依赖热兵器的副本,如果玩家携带多种冷兵器入场,系统则大概率会匹配到武侠副本,这种机制贯穿整个游戏,而在困难模式(个人)的副本中,更加的突出。
如果玩家过分的依赖自己某个属性的尖端等级,想着利用某个高属性等级,配上此属性相对于的众多装备强攻接下来的个人副本,在普通模式(个人)中也许能奏效,但在困难模式(个人)中,将会极难奏效。
困难模式(个人)的机制非常的变态,系统如果检测到玩家有此类的想法,就会制定出大量针对玩家某尖端属性的剧情,将这些针对剧情难度提升好几倍,使其变为始终压制玩家的存在,想要获胜,非常困难。
所以要过困难模式(个人)的副本,最好不要配置某一类的装备或者物品来强攻,综合一些将副本的难度均分,才是最好的选择。
想到这风焱决定将即将带入副本的物品重新配置一下,尽量达到均衡一些的状态,事实上,他一直走的都是全面发展的路线。
“嗯……盒子炮的子弹已经用完了,这玩意儿也仅是练等级的热兵器而已,卖商城算了,先找一把中长线使用的热兵器好了。”
此时风焱的威望值已经非常多了,两个副本积攒下来的威望值非常可观,并且这两个副本结束后,奖励的威望值都有加成,这使得他在威望商城有更多的选择。
风焱翻到了之前就看中的一件热兵器,脸上露出淡淡的微笑:“就你了。”