三天里,“戈尔”将王都主要街道都逛了下,不得不说,作为一国都城,其壮阔景象超出他预算,或许是作为职业者这种超越平民极限的群体,能够与平民接洽地很好的原因,费尔大陆上的建筑其宏伟程度都有些让人吃惊。
其中主要是因为职业者们出手可以降低很多建筑难度,因此可以轻松完成很多在平民看来如奇迹一般的建筑。
比如其中就有整个王都,其整体建筑风格都是坚硬的石块砌成,然后被打磨地透亮,所以给人的感觉整个王都就是像一座水晶都城。
而这个繁复的工作,据说就是一群没事干的职业者干的,他们听从国王陛下的命令,以职业者特殊的能力,来完成这个看起来有些让人难以置信的项目,虽然在平民看来这有点杀鸡用牛刀。
可惜他们不知道的是,王国专门养了这样一批专门的施工队,其效率之高,一个人在某些时候,一天可以顶得上几千人好几天的工作量,原因就是很多平民看来高难的建筑任务,在他们看来与普通施工没太大的区别。
而这样一支施工队的强强联合之下,其效率更是几何倍增长,特别是一群人协同之后,据说当初整个王都建造时间都不足一年。
任何事情都是熟能生巧,可都有其极限,只是这极限在外行人看起来依旧无法令他们想象,而作为本就超越平民存在的职业者们,一旦常年精熟于某个事情,那么这个事情的成就极限将会再度无限被拔高。
所以,其实有了职业者,很多事情好像平民们几乎没有插手的余地,因为他们能够做到的事情,职业者都能做到,他们不能够做到的事情,职业者也有很多能做到,生孩子以外,成为职业者之后的生育后代几率普遍降低,因此,普通人还是职业者的重要来源。
可职业者毕竟是少数,大部分事情还是得平民来做,除了王都这种职业者人数远大于平民的都城。
那么王都里的平民主要干什么来维持生计?
设计或者艺术!
没错,就是靠脑子的东西还是有许多需要他们,这当然不是说职业者们没脑子,而是,当能做到不靠脑子就能活得很滋润的时候,作为没太大生活压力的职业者们又为何要动脑子?
所以经常能看到王都里的平民指挥职业者的情况,但是与正常情况下的指挥者一般是领导者的关系不同,他们最多也只能勉强过过嘴瘾罢了。
这是因为本质上平民是无法为职业者提供他们真正需要的,哪怕是一些有钱的商人也是如此,实际上,当力量凸显的时候,商人的地位会非常尴尬,因为他们极其需要力量的保护。
至于为什么商人自己不培养力量,很简单,力量的诞生就代表着人格的独立,当一个人有了实力之后,就很难趋于人下,当然你要是能有压服他的实力,自然可以使他听命于你,因为你带给了他生命上的威胁,那是最直观的东西,只是这些东西商人们都不具备。
当然还有利诱之法,只是利诱之法的效果可能不如意,试想要是在不以规矩为主的世界里,利诱的结果,那就是很可能别人将你一口吞了,如果有严密的律法所在的世界里,很明显制定律法与规矩的人永远是手握实力的人,也不存在商人做大,除非力量被握在商人手里面,但可惜的是,至少在一个以经验训练为主来获得力量的世界里,商人永远没有出头之日。
当然也不是说商人的地位会有多么低下,比起平民们来说还是要高上不少,只是商人重利,心里总是有许许多多不可及的欲望,这就很可能酿成灾难,因为这些欲望永远不可能被满足。
其实这并不是商人的特质,而是人类本身就是欲望的集合体,但是平民很难有接触到实现欲望的机会,心中的火焰渐渐就会平息,而商人们每时每刻都在接触着欲望最本来的面目,贪婪会导致其心态膨胀,从而不满足于钱财,而是想要将触手伸进更为高远的目标,甚至是操纵世界的命运。
只可惜,世界的不同,导致哪怕某些世界可能成功的商人,在费尔大陆上没有一点机会,还是那句话,每个职业者都是靠着时间与毅力资源给硬生生熬出来的,当你选择了力量之后,其他东西固然不会缺少,但你已经不可能以那东西作为追求的目的了。
不过也有许多在成为职业者之后心思就杂了,然后成就也就只有那样了,只是可惜这个世界终究还是要靠拳头说话,这些人只能够高不成,低不就,到了暮年之时,后悔晚矣。
实际上,日耀王国内部就曾出台关于商人的律法——加大商业税,其作用就是,尽量缩减平富差距,因为在商人那里的税收够了之后,同步也减轻了所有其他平民们的税收,导致间接让平民富裕起来。
当然这也不是王国在针对那些商人,实在是商人的作用并不是太过重要,因为其大量精力放在了经商之上,所以,商人的本身就不可能成为职业者,从而对王国的实力保障没一点卵用,而在农田只是足够的费尔大陆上,粮食、盐、矿等东西都是国家经营,不可能交由商人们插手,因此,商人们的地位几乎处于一种可