勃朗宁2式重机枪,高射机枪,将寒朗他们前进路线像犁地一样翻了一遍,居高临下不存在贴地,就算山脚的射击位同样高出地面几米十几米,几十米,所以,弹雨泼洒,都是根据机枪枪口抬起的高度向前推进,沿途别说人了,那些一人高的巨石都被快速啃成碎屑。
12.7口径的子弹动能惊人,这一刻看出什么叫恐怖了。
树木,成片被子弹“锯倒”,在倒下过程中,再被切割成碎屑。
而高炮,因为是延时引爆,也就是有固定区域,所以并不移动出那一片区域,上下左右微调,让炮弹尽可能覆盖所有位置,炸碎树木,炸碎岩石,抹布一样抹掉那里的生命。
其他位置同样,只是少了路线清理,集中在聚集区域而已。
这边爆发的猛烈还击,让指挥的神将知道麻烦来了,他们单兵的噩梦到了。
他不会咒骂上层,因为他对命令无条件服从,下面的人同样,就算被命令自杀,他们也不会迟疑。
在山头还击的一刻,他迅速做出判断,并下令,下令全线出击,争取在弹雨中拼出一条活路。
温压弹,在距离射击口很远就使用,大致目标,不需要太精准,只是让火焰和爆炸将神经毒素吹进射击位,或者直接用火焰遮挡对方射界。
轰轰的巨响不断响起,一片片火海形成,高温烘烤下,就算通风将温度大部分挡在设射击口外,依旧会让射击口温度过高。
这的确有效,那些射击口就算有射界钉限制枪口的移动角度和射界卡提供的枪口高度,不至于将子弹打在眼前或者远处天空,但依旧看不到目标的。
轰!
一声巨响,一个射击位被温压弹准确命中,二百米内了,已经可以精准到进入射击口。
数股火焰猛地喷发,射击口都被撕开,破烂不堪,没有整体被炸塌已经够结实了,但短时间这些射击口不再隐秘,就算狙击手都可以直瞄那些开枪的身影。
反击,立时变成疯狂激战。
没有被火焰挡住的射击口看到敌人进攻,立时放弃对固定区域扫射的火力支援,改为拦截,弹幕嗡的撞向扑来的身影,任由那些人狂奔的速度超过百米速跑,一样撕成碎屑。
寒朗此时无暇顾及其他,那些防御有各自的带队队长负责,他要尽快拿到更多的解药,拿到更多的神经毒素。
三分钟,在他们潜出的一刻快速流动,直到清理通道的弹雨消失转而支援激战的位置,远处的炮击也停止了。
千米,他们不用跑十分八分,激战中,踩着满地的碎屑很快赶到目标位置。
入耳的是地狱一般的痛苦呻吟,看到的是修罗场一样的画面。
满地血红,腥气中人欲呕,到处的残破躯体和内脏,视野范围内,看不到囫囵的身影,都被炸的支离破碎。
这一刻,什么兵中王者,什么精锐,跟普通生命没什么两样,大炮的轰击下,他们并不比普通人更能抗。
呯呯枪声快速响起,别说破晓的人补枪不犹豫了,就连那些沙漠蝰蛇的战士也同样,对于满地血腥一点没人有不适,遇到尸体完整点的,不论死活都补上一枪,跟着就是翻兜,翻背包,捡起被碎屑掩埋的火箭筒查看,确认是指挥描述中的形状就背上。
一个个金属瓶快速被找到,一个个解药的“湿巾”袋被找到,当寒朗带队突到后半截,击毙数十个伤者时,他们终于找到了补给堆放的位置。
一片凹陷那里,一个个箱子摆放,人,却全部被破片杀光。
箱子里,他们找到了成瓶的解药,以及成瓶的神经毒素,还有成箱的火箭弹。
大金属瓶,一看就是直接可以给小喷平灌装的,至于弹头是否已经装好这会来不及翻看,略一查看,寒朗挥手下令尽可能带走所有东西,包括武器弹药。
人手不够,也只好舍弃一些东西,所有人快速打扫战场,击毙所有看得见的伤者,背着扛着这些战利品,在激战已经落幕中,快速返回、
有了足够的解药,打扫战场就简单了。
寒朗也确认高炮的杀伤力足够,一片聚集地就算侥幸逃脱的也不见得有三位数,两位数都不太保准,爆炸太密集,太快。
除了射击口那里的熊熊大火还在燃烧,浓烟翻滚冲上高空外,枪声倒是有,但都是点射的呯呯声,清理战场全面展开,他们获胜了。
有残存的,也不敢这会反击,他们在人数上就不是对手了,加之完好离开的没有多少,都散乱在各处,所以,活下来的迅速远离赶往指定的聚集位置,等待进一步命令,至于反击,那就算了,无非是多打死几个,自己也要交代。
寒朗在山半腰最宽敞的位置清理查看那些带回来,和不断运回来的解药和神经毒素,知道这回足够了。
“一家备一瓶解药和神经毒素,带五个喷瓶。”寒朗站起身,挥手下令。
破晓所有人快速装包,一公斤左右的解药和毒素各自一瓶,五个小喷瓶。
接下来的战