废墟中心的边缘地带,lv正在飞来飞去的做最后的努力,他把剩下的陷阱埋放在西面与南面这两条冲击路线上。
按照他的说法,这两条路线大概率出现的是未知小怪或者是刺棘霸王仙。
前者属于未知,未知才可怕,必须加以关注;而后者是数种木系爪牙中最难应付的。陷阱留着就是防止意外,在关键时刻削弱目标。
这次地图界面给出了四个亮点,对应东南西北四个方向,四条冲击路线,不再有先后顺序,这意味着很有可能每一波冲击都得面对四个方向冲过来的小怪。
木系爪牙就目前而言没有表现出很夸张的能力,这点不如其他系,但登场的小怪放到其他系基本都属于小头目级别的。
或许这才是木系爪牙的特色,生命力大幅增强,小怪即等于小头目。
这倒是可以解释本场战斗为何进行的如此艰辛,小怪明明没有特别夸张的技能,但登场的小怪全都是头目级别……
“来了来了,lv,快回来。”焱飞首先观察到东面丛林有动静。
“是棘鹿射手……”
蹦蹦跳跳的棘鹿怪最先赶到,它狂放而扭曲的甩箭身姿令人过目难忘,木系爪牙中最吸引眼球的存在非它莫属!
“北面也有怪来了……扑街啊!是癞蛤蟆!”麻布大呼小叫。
他是真心恨癞蛤蟆!
lv开肩翼往回飞,并告诫队友:“第四波是木系爪牙联手冲击,不再是单一的虫群或是兽潮。”
自诩为战术核心的蘑菇头少年在良好的氛围下获得飞速成长,观察预判方面提升尤为明显,一早就从任务提示中看出暗示。
棘鹿射手与剑蛙骑士分别来自东面与北面,它们原本属于第二、第三波,这些都被lv提前预判到了,剩下两个方向他安排了针对性部署。
与同伴汇合后,lv先叮嘱麻布,“不用节省重武器,有危险就用!”
麻布出声质疑,“现在才是第四波,现在就败家?。”
“第五波十有八九是木系最终boss,我们就三个人,有重武器都未必搞得过。”lv给了他的猜测,其表情却显得成竹在胸。
三人没时间继续猜想,棘鹿射手与剑蛙骑士此时准备联手冲击废墟中心,它们抵达时并不同步,但在之后深入废墟的时候汇合到一起,而且似乎还产生了心灵感应。
来自两条路线的不同变异物种最终达成了同步,开始联手朝废墟中心发起冲击。
剑蛙骑士列成一排,以意志的步调蹦跳着朝前突进;其身后是狂奔摇摆的棘鹿射手,刺棘弹簧已经扭曲上弦,箭枝一触即发。
“看来第一轮冲击是骑士加射手的组合,应该没有其他木系爪牙了。”lv确认了另外两个方向没有动静。
随后他立即启动破甲易伤技能,并率先举枪射击,带消音器的狙击枪不会暴露他的踪迹,他为战队指引了反击集火目标。
三人技能全开,lv是引导火力加削弱目标,麻布是输出主力,焱飞射击火力稍逊,但被动技能不错,是以他主要负责控场以及补最后一枪制造特效。
首轮组合数量4加4,在剩者为王战队的火力覆盖下强行冲击废墟中心,成功消耗掉三人多个技能,最终全部覆灭。
喘息不过十秒,废墟中心外围三个方向上都出现木系爪牙,这一次刺棘霸王仙的小弟们登场了。
来自不同方向的木系爪牙在废墟西侧汇合,数量4加4加铺天盖地的虫群,嗡嗡扇动虫翅鼓起腥风阵阵,呼啸着朝废墟中心狂突,剑蛙骑士与棘鹿射手的身影在虫群中若隐若现。
面对这波声势浩大的冲击,这次打头阵的是焱飞,蓝iii散弹枪换上燃烧弹直接开搞。虽然浪费,但效果极佳,而且可以与点燃被动特效叠加。
这轮冲击三人应付的颇为辛苦,三人之前积累的特效子弹基本打光,布哥连手雷都砸了1颗。
攒点家当不容易啊……
布哥当时一边扔手雷一边心疼哀嚎,接下来将是他的高光时刻!
第三轮冲击中刺棘霸王仙登场了,延续之前的配置再另加2头刺棘霸王仙。
第一轮冲击是近战加远程,第二轮近战加远程加炮灰,第三轮近战加远程加炮灰加肉盾,刺棘霸王仙拥有高防以及高机动,有它们做肉盾,难度顿时上升一大截!
更何况一分钟后就将迎来第四波冲击……
所以在看到第三轮冲击到来后,布哥毫不犹豫的祭出了他的大杀器——rpg!
这是可以发射自动跟踪导弹的重武器,入手后麻布都没机会用,由此攒了5发导弹。
“没有什么是1发rpg不能解决的!”布哥架起rpg唏嘘不已。
布哥绝对真汉子,说到做到,朝两头刺棘霸王仙各来1发rpg。
两发rpg带起烈焰红光与轻烟直扑狰狞巨虫,纵然刺棘霸王仙速度再快,也不可能躲过自动追踪的导弹。
轰轰,两声爆炸,焦