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第一千零六十八章 拯救大兵牧晨(1 / 3)

这场比赛的妖姬,已经让杰斯没法对线了。

但是阿修罗如果选择频繁回家,也是会严重影响发育和等级。

现在都已经落后两级了,再回家怎么都得撑到炮车来吧,不然回去了也跟死了一次差不多了。

阿修罗面临如此困境,也是孤烟这边的人都没有想到的,在他们的训练赛和常规赛里,阿修罗的杰斯简直大腿中的大腿,职业比赛里,六场杰斯五次超神,四个四杀,七个三杀。

简直是孤烟战队的隐藏boss级英雄,结果被安排成这样。

dark是有想过的,因为你六场不败的杰斯,在牧晨面前真的没有排面。

妖姬瑞文劫,三个英雄都是十场以上百分百的。

十场以下百分百的,那更是多的数不清。

牧晨上场的所有比赛,总胜率达到了百分之八十四,位于全球第一名,第二是常浩,有几场跟狼牙的配合输了,牧晨也有几场跟老猫的配合输了,所以两者均衡了一下,常浩略低于牧晨百分之二。

按这个数据,耗子怎么看怎么像世界第一打野,但是就是没人认可。

不够carr啊!

不过这场比赛,若是让二追三成功,浩哥的声望应该会有不小的提高。

妖姬现在已经把杰斯消耗到了可以击杀的血量,这个时候,灵已经过来反蹲了。

如果能救下杰斯,反杀这个巨肥的妖姬,这局杰斯还有参与游戏的机会。

是的,杰斯天然少一个大招伤害,又不可能出肉,一旦游戏前期没有优势,死上三次,那么大炮打的准也不疼,锤上去也要被反杀。

这个游戏,就跟杰斯没啥关系了。

所以这波猪女是一定要来蹲的,原本杰斯和妖姬算是互克制,因为前期爆发杰斯要高于妖姬,但是妖姬的w,可以用来躲锤形态的q。

杰斯的锤形态q,用很明显的抬手动作,在半空转体三百六十度。

这个时候,妖姬w直接回去,你的杰斯就完全没有伤害。

但是杰斯前期爆发很高,联盟最脆英雄之一的妖姬,身板扛不住杰斯的两套技能。

所以谁能打的过谁,主要是看操作的。

杰斯的q除了被躲技能,也可以躲妖姬的技能。

有一场rank里,他的杰斯只有一个q的蓝,就借助了草丛的隐藏效果,在妖姬w踩过来的同时,用q的翻滚躲了妖姬踩的伤害。

这个操作,阿修罗在路人不知道秀死多少天真的妖姬。

不过在牧晨面前没啥用,解说其实没有提到,牧晨的杰斯虽然用的少,只有四场,但是胜率也是百分之百。

大家都是没输过的杰斯,你能想到的操作,我都能想到,而阿修罗是不玩妖姬的,所以一些妖姬的操作,阿修罗未必能想到。

你会的我也会,我会的你却不一定会,这个英雄理解上的微小差距,就是陈牧优势越来越大的原因。

现在杰斯的血量,陈牧只要qrwe全中,打出二段链子伤害,再a一下,就足够击杀。

陈牧的计算,基本不会出错,为了保险起见,也可以再压低一点,但是想再压制,可能就会错过击杀的机会。

杰斯在塔下,同时他的样子,好像不是很怕自己被秒,居然敢锤形态上来补刀。

阿修罗的想法就是,给妖姬qrwe的机会,然后自己手握大锤,在妖姬w上来的时候,用q技能锤小兵作为位移,躲掉妖姬的伤害,这个时候,猪女再出来大招定住就可以完成反杀。

而陈牧自信对于杰斯的了解,所以基本可以想到杰斯的想法。

因此,连招并不拘泥于qrwe,而是改成了qe!

e技能预判成功后,秒跟r技能,复制双链子。

然后等链子触发再w,你想秀,秀的动吗?

这个时候,阿修罗完蛋了!

被禁锢住,就没有办法秀操作了呀,但是猪女在旁边,杰斯选择死前打点伤害,直接硬q锤了上去,套上点燃,不给妖姬秀分身的机会。

陈牧这个时候,选择先后退一段距离,因为猪女已经从侧面出现了,陈牧在等,等猪女q上来的时候,最后一手再w踩上去杀掉杰斯。

这个踩,是尽可能的踩到杰斯身后,用w的范围最后面一段打出伤害。

这样同时杀人加躲猪女q,猪女也不急甩r,生怕被妖姬w秀掉,先跟着追一段距离,心中倒数妖姬w的持续时间。

然后等到最后零点五秒左右,突然回头甩大,目标直指妖姬的印记。

因为灵觉得,妖姬肯定会回来,不然妖姬走到自己家二塔不是太蠢了吗?

一旦进去了,下路上路都有可能来包你。

陈牧是一定盯着猪女的抬手的,妖姬的w属于瞬发技能,而猪女的w是有弹道的,有弹道的技能,再快也比不过按下就秒回的妖姬w。

所以陈牧一直想骗猪女的大,结果灵也是个厉害的猪妹玩

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