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第二百三十八章 屹立不倒(1 / 2)

由于这场战斗的特殊性,沙子将指挥的权力交给了五个坦克,由他们来逐次指挥,前两把坦克们多少还有些不习惯,配合得不太好,但到了第三次的时候,至少牛逼哄哄喊话已经很溜了,“坦克们注意仇恨,别超过我,dps保证自己的仇恨不超过任何坦克,沉默了,我开了盾墙,治疗有抵抗了的给我加一口,谢了。”

第二次被沉默的时候,牛逼哄哄已经没盾墙可用了,只能同时开破釜沉舟和饰品,外加吃药吃糖,才扛过了这一波没死。

再往后,这位mt就只能听天由命了,第三次运气还好,四下攻击当中只被打中了两下,侥幸没死,但或许是因此败了人品,没等到下一次沉默,就被boss都接近了上限伤害的一次碾压加顺劈斩直接秒了......

好在全团对此都已经有了心理准备,因此并没有半点慌乱,第二仇恨行尸走肉立即就接过了mt的位置,然后重复之前牛逼哄哄的做法,而之前正在boss背后变猫输出的南方小熊则变回人形将牛逼哄哄战复,然后短短几秒之内,后者身上就又补满了各种buff!

不过因为之前建立的仇恨丢了个精光,牛逼哄哄再去拉boss已经很困难了,不过他本来就另有任务要做。

就在牛逼哄哄复活后没多久,一个末日守卫出现在了某个倒霉蛋的尸体上,早有准备的牛逼哄哄在此之前就跑了过去,第一时间将其拉住,这厮会令目标攻速减半的“残废术”,熊t的仇恨会大受影响,还是战士来拉更合适一些,虽然末日守卫还会战t比较头痛的战争践踏和风怒,但毕竟只是小弟、伤害不算特高,以牛逼哄哄的装备水平,扛住没有任何难度,即使在boss放了沉默的那5秒时间里。

说起来暴雪一次次地削弱风怒虽然令萨满们很受伤,但的确降低了pve的难度,要还是以前那种风怒可以再次触发风怒的设定,就算是小怪,mt也照样有倒的可能啊!

战复完牛逼哄哄之后,小熊找了个蓝耗较多的神牧丢掉激活就立即变成了巨熊形态,猫形态的仇恨系数改成跟盗贼一样之后,虽然有利于伤害输出,但已经不可能在变猫输出的状态下仇恨还能排到第二(其实主要是因为小熊现在身上穿的还是坦克装,宝石和附魔也还是偏生存向,不然坦克身上没有拯救祝福这一点就足以弥补本身仇恨的不足了,有了骑士之后打本各方面都简单了许多。),必须马上变熊将仇恨给追上来。

熊t单体仇恨最强的称号不是吹出来的,小熊变熊之后,仇恨排名顿时迅速蹿升,很快就超越了好几位队友跃居排行榜的第二位,而这个时候行尸走肉甚至还没等到他的第二次沉默危险期。

行尸走肉没牛逼哄哄那么背运(没在非沉默状态下被秒),但他的装备水平毕竟稍逊一筹,身为亡灵战士又少了5%的血量,第三次沉默期间直接就倒了,然后风之回忆立即效仿之前小熊的做法将其战复,而小熊则如之前的行尸走肉一般接过了mt的位置。

小熊的硬防御比牛逼哄哄要强得多,第一次沉默的时候并没有双开饰品,光靠无缝吃药吃糖变身宏就顶了过去;

第二次才开了饰品,而且因为自信不会被瞬间直接秒掉,一开始只开了怀表,被砍掉不少血后才又开了坚韧徽章确保万无一失;

由于坚韧徽章的特效持续时间长达20秒,很自然地持续到了下一次沉默期间,然后小熊又扛过了一次危险期;

要到第四次沉默之前,随着小熊在ts里一声大喊,团里的所有奶骑齐刷刷地提前开启无敌防住了沉默,然后疯狂给他刷血又扛住了一波;

第五次沉默的时候,留意到顺劈斩刚用过不会再放之后,小熊算准boss普攻的间隔,大胆地用宏变回人形放出了树皮术-20%所受伤害,然后再变回巨熊形态,又扛过了一波!

或许是老天也被小熊的坚韧征服了,或许是因为小熊的闪避实在太高(尤其是对于属于aoe技能的顺劈斩,野德还有天赋再加15%闪避。),小熊又因为闪过boss的部分攻击而顽强地挺过了第六次沉默......

这一把终究是将boss给挑落马下了,而始终屹立不倒的小熊毫无疑问是最大的功臣!

“小熊真硬啊,真是太硬了,居然坚持了那么久!”,大家战后纷纷交口称赞,另外两头狗熊则“抱怨”小熊将风光都独揽了、连出场的机会都没留给他们,不过小熊现在却没心思跟他们互相吐槽,因为在之前的战斗中他有了一个重要发现......

“感觉随着boss爆发力的提升和各种恶心技能的出现,光是自己血厚(护甲已经到顶没法提升了)已经不够用了,毕竟再堆耐力也就能多一两千点血量,不过是boss爆发伤害的一个零头,没治疗加血的时候如果全吃伤害,多没多这一两千点血量根本没有区别,该死还是会死,反倒是躲闪的重要性明显提升上来了,关键时刻能够闪过一次攻击,就能多坚持一个回合啊!而且敏高了之后,仇恨和dps也能增加不少,变猫输出时的伤害也会更高......”,想明白这些之后,李晖

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