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第二百三十六章 运气也很重要(1 / 2)

李晖觉得自己起来晚了,但是登入游戏一看,发现那25人当中才有8个在线,活动暂时还搞不起来,于是他干脆切出游戏上国服官网看看星辰有没追上来,结果发现星辰现在才刚过黑庙老三,如果队友们上线快些的话,应该还能继续压住他们,而第七天堂应该是选择了跟自己这边相同的开荒路线,现在也已经过掉了海山前三个boss并开始了黑暗神殿的开荒,不过这样一来,他们对自由之风的威胁就远没有星辰那么大了。

接着李晖又翻墙上暴雪官网看了一下,发现迄今为止t6副本所有的世界fd全部都在自由之风的名下,顿时由衷地感到欣喜。而更让李晖高兴的是,欧美的那几个强会竟然被国服三大公会全面压制,海山进度最快的是自由之风,第二是第七天堂,第三则是星辰,欧美公会到现在居然还没一个过了王子,而黑暗神庙进度第二快的则是中国星辰公会,他们也是世界上目前唯二打进了黑暗神庙的公会之一,无怪乎nga上都已经有玩家开始鼓吹“中国力量压倒世界”了......

不过无论李晖还是沙子,都知道现在还远没有到可以开怀庆祝的时候,因为抢占先机固然重要,但是后面那些高难度的boss才是真正的考验,甚至哪怕前面的世界fd都拿下了,只要最为重要的关底boss被欧美捷足先登,世界第一pve公会的归属就仍有争议。

但是之前连续鏖战的疲惫可不是睡上一个白天就能完全消除的,8点钟左右重新开始活动,之后挑战黑暗神庙老五“古尔图格.血沸”的战斗中,队员们失误一个接着一个,好在试打阶段本来就不可能不灭,个把小时之后大家总算是逐步调整了过来,不过即使如此,“古尔图格.血沸”仍然不是轻松就能解决的......

“古尔图格.血沸”会类似驱散射击的技能让第一仇恨陷入迷惑,还会击退减仇恨,因此不可能一t到底,而其debuff“酸性创伤”更是可怕,降低目标500点护甲并直接造成250点伤害,无限叠加(实际上是最多99层),就算是护甲很高的熊t也不可能一直吃下去,必须要有其他坦克轮流来吃这个该死的debuff才行,因此至少需要三个坦克。而这个boss的攻击又高,还会强力而cd又只有10秒的近身aoe技能“弧形粉碎”,治疗压力相当地大。

而需要治疗的还不仅仅是三个坦克,boss的“沸血”技能更加麻烦,每秒600点伤害本就不低,还一下子就影响五个目标,更要命的是还能叠加,必须让两队人马轮流吃,这治疗压力丝毫不比坦克那边小。

如果只比总的治疗量,这个boss或许还不如老一,但掉血更为集中,治疗稍有疏忽就会死人、甚至倒t,因此精神压力要远比老一大得多,说他是t6副本开荒到现在治疗压力最大的boss,一点都不为过。

好在团里的治疗还是相当值得信赖,10点半之前就第一次打进了第二阶段,一战二熊三个坦克全都健在,但这一战最大的考验也由此开始......

进入第二阶段之后,boss会向随机目标施放一种名为“堕落狂怒”的debuff,自己伤害加倍并盯着中招的目标往死里打,虽然中了这个debuff的目标会临时提升30000点血量上限,但如果被选中的是护甲单薄的布衣,就算40000点血也扛不住boss的两三下攻击,治疗就算按到手抽筋,也决计刷不上来。而一旦中了“堕落狂怒”的目标身亡,就只能让坦克去扛伤害翻倍的boss,那即便是小熊都很危险,牛逼哄哄更是非得开启盾墙不可。

再加上“沸血”dot还未消除,治疗压力之大可以说是前所未有,第一次放“堕落狂怒”之后的那十几秒堪称是整场boss战最为危险的阶段,很容易连续死人。

不幸的是,自由之风公会碰到的就是最坏的这种情况,再加上又是头一次进入第二阶段,各方面都缺乏准备,之前又已经死了几个,这一把理所当然地以全军覆没告终。

但是打完之后大家一讨论,都觉得第二阶段其实只要运气不太差被选中布衣,那反倒比第一阶段简单,因为加了30000点血量之后,哪怕是盗贼和奶德都不那么容易死(盗贼有招架、闪避还高,奶德可以变熊。),锁甲板甲职业更不必说了,而“沸血”技能也会停止施放,等原有的dot走完之后,治疗压力一下子就会降低很多,之后要过关就没任何障碍了。

然后接下来再打的时候boss选中了盗亦有道,林书涵第一时间就开了闪避,然后就完全无视boss的攻击了,仗着debuff双倍伤害的加成狂砍boss。但正所谓“莫装逼,装逼被雷劈。”,闪避的时间才刚一过去,boss就直接一个爆击将盗贼的血量打到了5000点以下,一下子打掉了30000多血,惊得林书涵和加他的治疗汗毛都立了起来。

好在敏锐贼的“装死”天赋再次发挥作用,豁免了接下来的一次攻击伤害,让治疗们将他的血量重新刷了上来,而吃过这次惊吓之后林书涵也不敢再有半点托大,马上点击“预备”技能重置技能c

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