大家一想反正有四个战t在,应该也够用了,而且同一个职业技能类似,仇恨排序比较方便,如果混个熊t在里面,也许一个槌击爆了立马就超了,容易滋生变数,跟以加法计算仇恨的防战拉怪技能不同,槌击爆了仇恨也是加倍的啊!超过一千的爆击伤害,仇恨几乎相当于3个盾猛! 不过对于猫德dps能够超越战斗贼,大家却大多是不信的,就在李晖专心战场的那段时间里,自由之风副本团的盗贼们已经用自己不断刷新认知的超高dps证明了盗贼、特别是战斗贼在打木桩boss时的压倒性优势,他们甚至还打破了当初有负抗性时暗影队创出的极限dps纪录,怎么是难得能有出场机会的猫德所能比拟的?好吧,小熊曾经靠着变身骗能量打出过逆天的伤害,但那又不是凭的真实能力,而且不是被禁了吗? 不过猫德毕竟也是用能量的、而且也有类似盗贼背刺的技能,听说这个大补丁还加强了不少,就算比不了盗贼,超过远程dps应该还是有希望的吧?再加上小熊毕竟是会长要给个面子,因此也就没人多说什么,全都默认表示同意了。 李晖自然感觉得出大家的想法,心中愈发充满了斗志,60年代猫德能够体现出价值的boss屈指可数,恰恰这小红龙就是其中之一,他一定要抓住机会证明自己! 然而,他才初次登场就当头挨了一记闷棍,由于2t上去接手的时候动作稍慢,boss转过了头直接就是一记顺势劈加上龙息,扎堆站位的近战dps瞬间就被一扫而空,就剩一个盗贼孤零零地陪在防高血厚没被秒杀的两位坦克身边,这一把灭得比之前还快,根本无人关心小猫打出了多少伤害...... “可以让牛逼第一棒了,应该技能都试出来了吧?”,出任rl的沙子立即作出了调整,目的却不完全是像他说的那样,将技术意识最好、反应最快、应变最好的行尸走肉放到第二棒,显然比让牛逼哄哄来接更加安全一些,毕竟目前大家心理压力都大,平时完全能够保证做到的表现,现在可没那么容易确保不出岔子。 就在沙子安排的时候,林书涵突然冒出了一句,“还是换t麻烦,如果mt能够不死,一t到底,这boss就简单了。” “那是自然,一来没有换t时可能出现的意外,二来仇恨也更高一些,不过暴雪设计了这么一个没法驱散的debuff,就是不想让你投机取巧,所以还是老老实实地打吧,别想有的没的。”,李晖却立即打消了林书涵的妄想,就算能这样做,也会像记忆中星辰公会那样被取消国服fd的荣誉、就连之后拿下的boss也都受到牵连,何况由于他重生带来的蝴蝶效应,debuff位现在已经达到了16位而非8位,想像记忆里星辰那样用牧师的心灵视界挤掉“燃烧刺激”这个要命的debuff已经不可能了。 不过挤掉debuff的办法用不了也不能用,但是想办法让mt坚持到“燃烧刺激”持续时间结束而不死却是有可能、也被允许(至少到不了备受谴责和取消荣誉的程度)的,李晖正想借机说出这个办法,却没料到行尸走肉居然自己就先想到了,“只要不去掉debuff就不算违规吗?那我如果有办法中了点燃不死,算不算违规?” “这个应该可以吧?”,李晖闻言一喜,队友能够自己想到自然更好,老是他把答案拿出来,团队很难进步,而且他找话头编来源也累得慌。 “现在还不知道行不行,关键是看掉了生命上限之后开破釜沉舟是按原先的生命上限算,还是按掉了之后的算,如果按后者算就没办法,按前者算的话,感觉快扛不住的时候开盾墙,然后到坚持只剩几秒钟的时候开破釜沉舟,应该就能扛过去。”,行尸走肉说出了自己的办法,李晖一听果然跟记忆中的一模一样,只是少了一半。 不过既然有了话头,李晖接着也就可以直接说出另一半了,“如果你这方法可行,那么在拉boss之前点掉所有加血加耐的buff,等到中了点燃之后再让给补上,应该也能起到同样的效果,虽然这点血单用可能不够,但配合你们的技能,总能够更稳一些。” 但这时行尸走肉却又想到了一个问题,变得有些犹疑起来,“不对,按照燃烧刺激的说明,就算没被打死,时间一到也会被炸死,还是没办法,就剩那么点血的话完全扛不住。” “喝瓶火抗药水试试?”,李晖建议道,“被炸的中心跟周围未必就是同样的伤害吧?反正也就是一瓶药水,没几个钱,试试又没关系。” “那就喝火抗试试看。”,行尸走肉一想也是,便决定照着试一试,但他很快就有些无奈地发现,目前就在尽量延长坦克生存时间上动脑筋似乎太早了点,还有一个更大的问题必须解决,坦克中点燃不死充其量只能降低一些难度,而那个问题不能解决的话,却是根本过不了的...... 行尸走肉想到的办法试验成功了,果然中了点燃之后再额外多出来的血量上限不受之前扣掉的比例影响,另外燃烧刺激的持续时间结束后爆炸的威力超乎想象的小,甚至就连火焰药水的buff都没完全消耗掉,他推测很可能爆炸对本人的伤害是跟当前血量上限挂钩的,由于当时的血量上限已经极低,所以爆炸的威力也变得很低,吃了火抗药水就能防住。 不过试验虽然成功,但这一次仍然没过,第二次第三次点燃全都选了牧师,团