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第九十一章 办法是人想出来的(1 / 2)

boss倒下的时候,李晖看了一下手机上的时间,发现距离猎人开boss已经过去了四分多钟的时间,一个小副本的boss,还没带小弟,居然要拖这么久,实在是让人不知道说什么好。要知道这还是10人团来打的,如果换成dps火力远逊的五人小队,岂不是需要十多分钟?这也太夸张了吧?而且以斯坦索姆亡灵区那恐怖的刷怪速度,打这么长时间的话,变数会非常大,搞不好眼看要赢的时候突然刷怪了,功亏一篑的打击实在太大...... 那一瞬间,李晖几乎绝了去做超越任务的念头,但是很快他就意识到了问题,“不对,暴雪既然设计出这个任务来,就说明五人小队是可以打通这个副本的,那现在十人团都打得这么辛苦,莫非是我们没有找到窍门?” “男爵夫人到底难打在哪儿?”,这个问题的答案自然是“占据”,而“占据”最让人头痛的地方在哪里?其实只要打过刚才一战的都不难得出结论,“一是会用掉那些具有战略价值的长cd技能,既容易造成减员,也会削弱被控制角色的实力,二是占据发动得太过频繁,导致boss每次现身后根本打不掉多少血,特别是法系,吟唱需要时间,如果还没读完、boss就占据了,那这次魔法就打不出去,损失尤其巨大,基本上每次现身都只放得出一个攻击魔法,而dot同样浪费严重,boss一旦占据,之后的持续伤害就无法生效了。” “难道要少带法系dps?”,李晖不禁生出了这个念头,但马上他就摇了摇头意识到不行,术士可以不带,毕竟dot伤害受限太厉害,而且在亡灵区术士的控制能力也发挥不出来,只有恐惧还能奏效,但以这儿的怪物密度,用恐惧真得万分小心。但法师至少得要带上一个,清小怪没法师的话,实在是太辛苦了...... 而牧师也一定要带,不然男爵不好打,小熊自己不可能不去,这就是三个坑了,还剩两坑,而职业上还有战士、萨满、猎人和盗贼可选。 猎人之前战斗中被占据后多重秒人的场景仍然历历在目,而且瞬发技能和平射还都没法妨碍,身穿锁甲又不容易下血,李晖一度想要将其排除出去,但是队里的猎人却在总结时想出了一些应对的方法,“boss不占据的时候就将多重打出去,之后得等10秒才能再用,就算boss占据了,暂时也放不出来,然后法师可以冰住我,大家卡八码,就不会被射到。” 卡八码是利用近战攻击的最远攻击范围只有5码、而远程射击则最近也要有8码距离这一设定产生的所谓“八码盲区”,控制距离让猎人没法攻击自己的高端pvp技巧,这可是个技术活,就算李晖认识的朋友大多水平不低,也没听说哪个能够娴熟掌握,毕竟此时pvp还未兴起。但在猎人被完全定住、而不仅仅是减速的情况下,那就容易得多了,李晖自己就做得到。 猎人的这番话最大的意义还不在于其本身,而是它引发了特雷西的思考,后者随即提出了一个李晖一直没有想到过的问题,“说到距离,这占据应该也有射程限制吧?按照通常规律,这种魔法类debuff应该是30码射程,那么治疗和猎人只要在最远距离加血和输出,就不会被占据了。” 李晖一听,顿觉眼前一亮,“对啊,治疗的施法距离有40码,射击猎人更有长达41码的射程,如果占据真的只有30码射程,甚至哪怕boss也有天赋可加、是36码射程,他们都可以站到远处来避免遭到控制,这样一来,战斗可就简单多了!” 不过就算这一招真的奏效,占据的间隔太短、严重妨碍dps输出的问题也仍然存在,要怎样才能充分利用boss脱离占据的那短短几秒时间输出足够多的伤害呢? “战士起手就把鲁莽放了,一来安全,二来也可以抓紧时间输出更多的伤害。ot?熊也有嘲讽吧?6秒时间足够了,估计还没到时间,boss就开始占据了......”,团里的战士发言道,而在仔细回忆了之前一战的细节之后,他又补充了一句,“感觉你不嘲讽都没事,我注意到了,这boss就占据一招厉害,本身的攻击很弱,再加上占据的间隔又短,别说是我们这种比较皮实的,就算是布衣,她也根本打不死吧?” 李晖连忙翻看了一下战斗记录,果然发现boss的攻击弱得可怜,魔法伤害倒还可以,但在大家的攻击干扰下,这种明显是需要吟唱的魔法至少得花双倍时间才读得出来,那实际能够造成的杀伤就相当有限了,看来还真的不用担心ot的问题,甚至李晖还生出了一个更加大胆的想法,“也许这个boss根本就不需要坦克?” 不需要坦克的话,小熊就可以去干dps的工作,或者组暗牧输出,然后小熊去当奶,队里的dps由3人变成4人,这本身就已经是巨大的提升。 而更重要的是,大家不在乎ot之后,输出就不需要按老习惯先等坦克拉住,这影响就更大了,要知道每次占据的间隔总共也就几秒,脱离占据后找到boss并选定目标平均就需要1秒时间,然后再等两三秒让坦克拉住,之后还能有多少时间来输出伤害?手慢了的话,法师甚至连一个寒冰箭都打不出去! 而且正如战士所说的那样,不在乎ot就可以一开始便放大招,比如战士先喝怒气药水涨怒、然后放鲁莽+拦截+英勇打击+旋风斩,武器战还能再接一

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