真是的塔拉夏古墓也确实证实了这一点,里面的地形和“死亡之殿”类似,充满了各种机关和错综复杂的墓道。
由于队伍中没有了伊丝莉尔和斯格林这两个方向感非常强的人,孟斐拉只能一点一点的前进并记录。
在鲁高因区域遇见过的怪物类型,塔拉夏的古墓中基本都能见到。
也许因为这里曾经封印过魔神,也许因为魔王“都瑞尔”就在此处,塔拉夏古墓中的地狱魔气浓度相当高。
相应的,这里各种怪物的密度也挺高,比曾经“安达利尔”分身所在的地下墓穴还要多一些。
孟斐拉不得不小心翼翼起来,古墓中的地形本就不利于射手部队发挥,这里超多的怪物数量,以及明显增多了的血量,让原本无往不利的木精灵伤害输出略显不足。
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