暗金赫拉迪克方块除了药剂合成、宝石合成、符文合成等作用,孟斐拉甚至还利用它,合成了一件带有“击中偷取生命”属性的铁手套。
这件自制的橙色物品虽然比身上的暗金装备属性差远了,但曾经玩单机游戏时,用近战人物开荒的话,孟斐拉会想办法,用生命药剂以及红宝石,合出这么一套吸血装备来。
运气好的话几件装备可以提供20%左右的“击中偷取生命”属性,此时这橙装勾起了他曾经的回忆,一时唏嘘不已。
另外,比较可惜的是,以前战斗中积攒的各色宝石数量并不是太多,能合成“完美”品质的更少,要不然就可以用方块合成一些有用的饰品。
比如带有“多彩的”前缀的四抗项链,或者“深红”、“深蓝”、“珊瑚”、“碧玉”等元素抗性戒指,在遇到元素攻击怪物的场景时就可以随时搭配调整。
目前孟斐拉只能利用“碎裂的”宝石,搭配两种药剂合成了许多“回复活力药剂”,分给了香织、伊丝莉尔以及斯格林等人,然后又合成了几瓶“全面恢复活力药剂”,每人分了两瓶用以保命。
孟斐拉猜测,亮金品质的赫拉迪克方块应该就有合成“回复活力药剂”小紫瓶的功能,但“全面恢复活力药剂”也许只能靠暗金品质方块才能做到。否则,当时的萝格城里不会有那么多对“疗伤”魔法的需求,这也是暗金方块的价值之一。
有了方块之后,战斗中爆出来的“十字弓弹”再也不用被丢弃浪费,两捆可以合成一捆“箭矢”,木精灵们的弓箭又得到了保障。
除了原本暗黑世界中具有的合成公式,孟斐拉试验再三,也将这暗金方块的英雄无敌相关功能试验了出来,获得了梦寐以求的效果。
在将“树精灵之弓”单独放入赫拉迪克方块后,这件一级宝物下方出现了一句新的属性描述:
“树精灵之弓,一级宝物,增加英雄箭术5%。幻影神弓配件之一,1之3。”
同样的,孟斐拉英雄左手装备的“亡灵盾”放入方块后,也会多出“诅咒铠甲配件之一,2之4”的描述。
孟斐拉心血来潮,将自动合成后就没再出现变化的“英雄勋章”放入了方块,新的提示表明,这件自制组合宝物可以分拆。
孟斐拉当然不会手贱去拆了试试,赶紧将勋章拿了出来。
至此可以确定,之前猜测的没错,这方块真有合成英雄无敌组合宝物的功能!也许到时候还需要添加其他材料,但至少也起到了“神匠”级别的效果。
孟斐拉此时对于消耗“吸血鬼披风”提升“中级招魂术”有点后悔,不过转念也就释然,第三个配件“死神靴”不知道什么时候才能获得,再说就算有了“鬼王斗篷”,如果招魂术只是初级的话,也只能招出来一堆僵尸而已。
身揣暗金方块之后,孟斐拉解决了后勤补给问题,对提升实力有了强烈的愿望,等积攒够了实力,就可以再去英雄无敌世界“自由玩耍”了!
……
“遥远的绿洲”,某处巨型仙人掌类植物的阴影下,孟斐拉一行正在休息。
木精灵们在用小刀小心割开变异仙人掌“芥之掌”的鲜嫩外皮,切削出翠绿的肉质,用储存食物的材料小心封存,集齐一大捆后交给孟斐拉,由他保存在赫拉迪克方块的食物区域。
这么做倒不是因为食物不足,上次孟斐拉在高山之城采购时大肆挥霍了一番,补给依然很充分。
主要还是因为“遥远的绿洲”上那无处不在的臭味。
如果不用这种变异仙人掌的果肉散发的刺激性气味冲淡臭味,孟斐拉估计自己根本坚持不了几天。
此刻的孟斐拉,鼻子周围甚至半张脸上,都贴满了被称作“芥之掌”的果肉糜,活脱脱被暗绿色的稀泥糊了嘴。
自从发现这种特色植物,能够抵御“沙虫”怪物散发的恶臭后,孟斐拉就没有放过路上遇到的“芥之掌”,每棵都要割去三分之一,反正赫拉迪克空间具有保鲜功能,不怕放坏。
“沙虫”是“遥远的绿洲”上新出现的怪物,成虫足有两米多长,如果不考虑金黄色的外表和坚硬的外壳,活像放大了无数倍的蛆。
除了能够释放毒气、不时产卵生成幼虫、会钻地逃跑之外,这些虫子散发的臭味也让人崩溃。
“伊丝莉尔,再好好看看地图,还有大概多久能够找到巢穴啊?”孟斐拉嗡声嗡气的问道。
他想要尽快找到“蛆虫巢穴”,消灭暗金怪物“钻地的冰虫”,以拿到特殊任务物品“国王之杖”,从而结束这段充满了味道的旅程。
虽然巢穴里面的臭味肯定更加浓郁,但孟斐拉已经树立了flag,要将这当做对自己的考验来对待了。
反正要想去探索“塔拉夏的古墓”,以获得额外的收益和实力的话,这些前置关卡都是必须要经历的,躲也躲不掉。
“如果昨天经过的石雕区确实就是地图上标注的这处的话,”伊丝莉尔指了指地图上一处人脸标识,点了点头道:“