三座勇士之墓,只摸出了两件宝物,孟斐拉有点郁闷。
如果不是罗德哈特提前摸了第一座木乃伊石棺,说不定自己会摸出个“鬼王斗篷”来爽翻天呢。
收拾心情,众人向着没探索的地方继续进发,石制古墓第二层应该还有一处大墓室,里面有一个暗黑游戏中原本的大宝箱,可能会出好东西。
不过走了一段时间都没有遇到怪物,孟斐拉心中渐渐升起了一种不详的预感,不会是这古墓中就只剩下那一处大厅了吧?
这样的话,下一场战斗将注定要和精英去战斗。这本来并没有什么,但是,刚才连续去了三座勇士之墓,被减了士气的副作用看来得带入这场战斗了?
孟斐拉打开英雄面板再次查看了一下状态,没错,和英雄无敌游戏中不同,他刚才访问那几个勇士之墓后的负面状态是叠加的,士气被连续减了三次,每次都是三点。
“勇气勋章”和“初级领导术”各自能增加一点士气,但后者需要加持后才可以发挥作用,并且原本的队伍中并没有额外+1的士气属性,所以此时的总士气值竟然是“负8”点。
在英雄无敌游戏中,正的士气值可以让部队在一回合中有几率二次行动,而负的士气值则是有几率不战斗。
在暗黑里,之前的那一两点正士气值是提升了队伍的攻击速度,并且人人都能不畏怪物奋勇上前。那么现在,负的士气值代表着什么?尤其是高达8点的负值?
孟斐拉回头看看众人,果然,刚从墓室出来,大家的行动中就开始带上了一种疲倦的状态,并且也没有一个人说话。
“香织,你怎么了?我看你的脸色不太好。”孟斐拉凑近了媳妇低声问道。
“我也不知道,就是感觉心里空落落的很难过,什么也不想干,有点想家,还想待在这里哪也不去。”小姑娘说着说着声音很低沉,差点就要哭出来了。
“没事没事,”孟斐拉心中一颤,赶紧搂住她的肩膀安慰。
再看看伊丝莉尔,也是一直沉着脸不说话,脸上带着难以抑制的忧伤。就连罗德哈特这活宝也只是闷头走路,孟斐拉有点头疼了,这负的士气这么猛吗,可都是自己整出来的恶果。
不过还好,如果英雄无敌中的游戏效果在这里也适用的话,经历过一次战斗之后,这种临时的负面状态应该就可以结束了。
孟斐拉认真考虑了一下,如果为了不在这个极端士气低落的状态去和精英战斗,那就得返回去别的地方寻找怪物。
而自己之前为了找壁画,已经将石制古墓之前探索过的地方打扫的比环境卫生还干净,现在又不是黑暗潮汐,怪物刷新间隔挺久的,可能很难找到别的怪物。
在古墓中又走了半天,队伍中的气氛越来越压抑和沉重,尤其是几个女伴连饭都不想做,大家只是在孟斐拉的不断催促下才啃了一些干面包,一副无欲无求生无可恋的样子。
孟斐拉不管怎么激励,怎么鼓动大家的情绪都毫无效果,用了“疗伤”和“驱魔大法”依旧如此,甚至“祈祷”魔法也没任何用。
他这下真的吓坏了,这英雄无敌中的负面效果太厉害了,竟然让人产生了如此恐怖的变化!看来宝物,真不是那么随便拿的。
不去想别的了,赶紧找到任何怪物战斗一场才是正理。
孟斐拉催促着众人,向着地图上未探索的方向前进。
他并不担心下一场战斗的过程,因为最大的底牌“骷髅兵”是正儿八经的英雄无敌亡灵生物,并不会受士气值影响。
孟斐拉所担心的,是超低的士气对队友们整个精气神的摧毁,尤其是他觉得好像随着时间越久,这帮人的情绪更加恶化了。
第二天,看到众人无精打采不想上路,甚至有种想要就在这里一直坐下去的冲动,孟斐拉感觉很头大。
他在焦急之中忽然反应了过来,赶紧用苦痛精华将“初级领导术”升级为被动,永久提升了一点士气,大家的状态才算是稍微好了一点。
他也是关心则乱,之前都没想到这回事。
等到了下午时分,孟斐拉终于听到前方的墓室中传来了轻微的声音,貌似是“恐怖白骨”挪动脚步时的骨头摩擦声,他心中狂喜,以前从来没有像现在这样期盼能够遇到怪物。
走近之后发现,这里并不是有精英守卫的宝箱处,只是一群普通怪物,这简直太好了,孟斐拉招呼了一声让大家自由攻击,结果却悲催的发现没有人响应。
晕,难道是负8点士气时不想行动和吃饭,负7点的士气值没有战斗力欲望?
孟斐拉暗自吐了槽一句,不过他也早有准备,这场战斗靠自己也能轻松胜利。
孟斐拉自己的召唤物都是亡灵,没有受士气影响。他带着骷髅们冲进了墓室,抬手先是“迟缓大法”减速,然后开始飘出“伤害加深”诅咒。
试了一下,用骷髅去剁怪物产生尸体有点慢,孟斐拉立刻分出了几队骷髅兵,没有去在意损失,唰唰唰的几剑就剁出了七八具尸体