欲戴王冠,必承其重。
“玩家第一人”风光无限,如果善于因势利导,在玩家群体之中,更有别人无可比拟的优势,但这一切必然建立在与之同等的风险之上。
这个游戏的规则,其实很公平,也很简单。
所有玩家都必须经历优胜劣汰的考验,想做“玩家第一人”,只有抗住附带的风险。
死掉的“玩家第一人”,则什么也不是。
叶宁宁清楚这个规则,不存侥幸。
所以,她不会羡慕那些走运碰到天降“奇遇”的幸运儿,也不会觉得自己的重生优势,是对其他玩家不公平。
正因为无比清楚自己要走的道路,叶宁宁此前一直低调行事,从不离开秩序阵营聚居地的势力范围,直到获得黄金迷宫的线索,便想方设法促成,孤注一掷。
因为叶宁宁清楚,除非有这类能绝对屏蔽预言法术的东西或能力在身,否则前世那几位“玩家第一人”的下场,就是她的未来。
或许,在游戏才刚刚开启的早期,玩家的水平还不足以引发NPC的足够重视,叶宁宁这个“玩家第一人”也未必会那么早被盯上——
但概率再小,也是概率。
而叶宁宁不会将自身生死,寄托在无法掌握的运气上。
其中取舍,叶宁宁早有抉择。
……
【秩序之火】(+7)
类型:神性容器/大型区域防具/单体防具/未解封/未解封【秩序】【灵魂绑定】
效果一:可容纳秩序法则及之下相关神力属性能量(当前秩序神性3/10、秩序神力8/100、信仰值3089/10000*秩序神性值)
效果二:可展开半径为50公里的球型防护,对范围内一切混乱生物、亡灵、灵体、构装生命等造成10点伤害/s;高等能量攻击免疫;高等物理攻击免疫;对超出免疫上限的一切能量/物理攻击伤害减免30%;展开后不可位移;可自动吸附周围环境内游离能量进行储存;每10自然日可开启/关闭一次,次数不可累计;每自然日自动消耗信仰值100。
效果三:灵魂绑定后,自动防护灵魂绑定对象灵魂;固化灵魂绑定对象阵营为【秩序阵营】,相关阵营判定+100。
效果四:未解封。
效果五:未解封。
要求:任意非秩序阵营
附魔:全属性+1、全抗性+20、秩序+20、【秩序灵魂】(伪)、【秩序之躯】(伪)、【秩序之环】、【灵化】(被动)、【相位移动】(10次/天)
备注:该法则之火为秩序法则具现,部分效果因位置条件暂未解封,灵魂绑定对象可视为自动固化部分法则特性,传奇以下预言法术及能力无效化,传奇以上预言法术及能力视效果大小产生一定偏移或混淆,部分即死伤害免疫,同时秩序阵营声望+100,混乱阵营声望-100。
【秩序灵魂】(伪):你灵魂拥有部分神性灵魂的特征,免疫传奇以下精神攻击。
【秩序之躯】(伪):你拥有部分神性身躯特征,免疫部分即死攻击。
【秩序之环】:以灵魂绑定对象为中心,展开半径为10米的光环,光环范围内,秩序阵营秩序阵营相关判定+5,非秩序阵营相关判定-5,每次持续时间10秒,消耗秩序神力值1点。
【相位移动】:你可以无视空间阻隔移动。
(注:高等免疫即免疫500点及以下伤害,中等100点,低等10点,微等5点,这里指单次攻击,而非累积计算。)
……
“不愧是秩序之火。”
即便叶宁宁见多识广,在仔细查看过秩序之火的属性后,也不由暗暗一惊。
能形态转化的装备,叶宁宁不是没拥有过,但秩序之火的五种形态中被封印的两种且不说,前三个已经明确的形态效果之强大,就是叶宁宁都有些大吃一惊。
“里面还存有3点神性?不会是黄金之主留下的吧!”
叶宁宁隐约感觉不对,“如果还有神性,那我怎么可能融合得这么顺利!”
8点神力和3000多信仰值还好,虽然难得,却也不是弄不到,尤其是到了游戏中期,各玩家势力逐渐成熟后,想要建立稳定的玩家聚居地,没几点神力和信仰值在手,都无法稳稳立足,只有拥有神力的势力才能对各方包括NPC在内的势力保持足够威慑。
但那3点神性就有点可怕了。
据叶宁宁所知,神性是连圣者都无比觊觎的东西,圣者之所以被称为圣者,就是因为祂们融合了神性,拥有了超脱凡人的神性灵魂,而且融合的神性值达到一定数量,甚至有机会点燃神火,成为半神甚至真神!
在这个真神无法降临凡世的世界,即便降临,也需要莫大代价以圣者之躯行走世间,换言之,圣者和半神就已经是凡世的最高战力,而叶宁宁手中这3点神性,便是连这些世间最强者都会眼红的!
拥