由人、控场位置的三号位作为核心的,当然这也不能怪江洵天天设计战术都是偏三号位的。
是三号位这个位置多元化的因素多,好设计战术和体系。
这个体系的战术比较简单,一般防守方不是在点位里面进行防守的吗?这套战术就是把防守的玩家从防守点位内逮出来。
需要搭配的角色分别是——时空行者、血手人屠、帝国鹰眼。
时空行者的大招是移形换位,可以把敌人和队友的位置进行交换,由于是功能性的大招,这是不需要蓄能,上来就能使用两次,第三次是需要蓄能的。
血手人屠有个小技能,叫血手飞抓,向一个单位或方向打出充满血气之力的精气,吸住第一个遭遇的单位,并将它拖拽回血手人屠的身边,如果是敌人的话将造成纯粹真实伤害,如果是队友的话,可以将其脱离危险位置(可穿墙)。
帝国鹰眼还用说吗?这是个挂件英雄,只要他的天眼透视还在,这个英雄永不冷门。
这套体系的运用无比简单,帝国鹰眼贴到近点透视,血手人屠把人钩出来,先杀掉防守点位的一个人,正常情况一个防守点位就两个人进行防守。
已经杀掉了一个人的情况下,时空行者再把另外一个防守玩家和己方的五号位两极反转,把防守玩家换出来,再杀一个,然后五号位的辅助把防守点位给控场住。
这战术。
江洵琢磨出来以后,可以立即使用,算不得什么大招,也就几个小套路组合使用了一下而已。
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