只是两者的功能各不一样。
如果这个印玺形成的骷髅纹触发的规律和饕餮纹一样,都是面对相应的凶险做出反应,那么我拥有的底牌就又变多了一样。
这样一来,所有的能力几乎就已经覆盖了整个下斗可能用到的地方。
毒,凶邪,巫术,以及不属于凶邪范围内的诡异生物,或者是其他什么可以运动的东西。
拿毒素来说,饕餮纹能对付一定程度的毒素,比如说寒性的尸毒,天赐神石也能对一部分毒素起作用,两者相加的填补所能够对付的毒素就非常可观。
在对付凶邪方面,有饕餮纹作为辅助自然不用担心什么,巫术的方面在这后形成的骷髅纹上被填补了。
至于一些类似机关所做的傀儡,或者是其他的诡异生物,也不是没有办法对付。
饕餮纹增幅虽然只对凶邪一类的玩意起作用,不过处于一种主动进入的尸化状态增幅就没有这么多限制了。
凭借着尸化状态进入的增幅,足以对付得了一些机关傀儡或者是诡异的生物。
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