游戏里宫本武藏的技能和现实生活中的完全一样,这让荣耀精神有些恍惚,该不会只是自己做了一场梦吧。
手中的游戏屏幕发出强烈的光,映照在荣耀的脸上,令他不由得打了冷战,也提醒他并不是梦。
荣耀内心涌起一股强烈的诡异的感觉,仿佛自己正被人全方位无死角的观摩着!
他下意识的环顾四周,企图在这深夜中找到一双暗中偷窥自己的眼睛!
这个游戏究竟是怎么回事?为何如此了解这些英雄?简直像是开了上帝的视角!
,这个游戏的名字叫王者荣耀,难道这个“荣耀”指的就是自己或者前世自己的名字吗?
荣耀立刻将游戏退到后台,上网查找这款游戏的相关信息,这个游戏的一切都指明,游戏的创始人必定和自己前世有着莫大的关系。
难道是界王夫妇?可他们为何不露面呢?
还是慾魔?那也说不通啊,慾魔没必要这么做吧,如果他对每个英雄都这么了解的话,没必要做这款游戏,还有被自己发现的风险。
还能是谁呢?
荣耀飞快的看着网络上有关这款游戏的简介:“是由tx游戏tm工作室群开发并运行的一款moba游戏,于2015年11月26日在android、ios平台上正式公测。”
“游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1v1、3v3、5v5等多种方式的pvp对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行pve的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。”
2016年11月,荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国ip价值榜-游戏榜top10”。
荣耀默默的重复:tm工作室,tm工作室。然后飞快上网查询相关tm工作室的信息。
不知为何,如此火爆的游戏网上能搜到tm工作室的信息竟然少得可怜,看来这个tm工作室并不想暴露自己的身份啊!
这款游戏如此火爆,为何自己从来没听人说过呢?虫哥也是游戏狂魔,也一无所知吗?
宫本武藏对于游戏方面的投资很多,难道也不知道?
真的太奇怪了,是这些相关的英雄都被屏蔽掉了吗?
这个神秘的tm工作室到底是什么来头?
思索许久,都没有什么头绪。
荣耀皱皱眉,关掉网页,再次打开游戏。
屏幕右下角,妲己笑得很是甜美,荣耀看了一眼,心中还是堵得慌。
自己虽然能理解妲己的身不由己,可是,自己的感情还是受到了伤害。这和虫哥装模作样的吵架不一样,这是真正意义上的和自己对立。
即便最终结果还没有出现,荣耀在心中已经暗暗有了定论,妲己的动机肯定不单纯。
看来自己真的被牵着鼻子走了呢。荣耀很是不爽。
很快,荣耀的注意力被吸引到了游戏里,这款游戏设计的非常精致,画面效果显示的极好,每个人物的形象刻画的入木三分,完全就是按照真实英雄所设计的。
荣耀忍不住又和玩家对抗了一局,使用的是今天刚刚招募的张良,刚开始,荣耀还有些不适应,但不过五分钟,荣耀的张良使得简直出神入化。
张良的被动技能:言灵·咒令——张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。
第一个主动技能:言灵·壁垒冷却值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:80,张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果。
第二个主动技能:言灵·命数冷却值:2消耗:80,张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240点法术伤害,同时最多存在2个法阵。法阵每12秒存储一次,最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
终极技:言灵·操纵冷却值:40/35/30消耗:130,张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360点法术伤害和0.75秒晕眩。
荣耀很快便掌握了张良的使用技巧,虽然终极技能伤害不是很强,但是如果能够和高输出的队友配合,简直无敌。而荣耀即便一个人,也可以很好的杀人,如果在已经磨掉对方