凌晨4点,曼巴out。
作为一个篮球迷,声叔说不上来现在是什么滋味,反而想找楚垣夕聊两句。
楚垣夕这时也在翻新闻,有点不敢相信,但是又不是洋葱新闻,没人会拿这种事情开玩笑。实际上老科不但是个成功的体育人和电影人,还是一个成功的投资人,在天朝,他投过阿里巴巴变的Pre_IPO轮,投过VIPchild,都是相当不错的操作。在北美,他也投过新兴运动饮料“身躯铠甲”,账面浮盈一千多万$,以至于很多创业者都有向老科募资的梦想。
不过他还投了臭名昭著的智能榨汁机Juicero,这块科技感十足但是无需榨汁的榨汁机让谷歌颜面尽失,让老科频繁被投资界拉出来吊打。可惜今后想打也打不到了。
但是楚垣夕用来缅怀的时间并不多,因为今天是杨健纲预定做推广的日子。
巅峰视效是去年2月底成立的,算时间到现在还不到1年,可以说是萌新中的战斗新,但是做的还算不错,楚垣夕基本满意。
能让他满意的并不是估值,估值是虚的,下一步融资推不动,估值再高都没用。因此,虽然昨天袁苜催促楚垣夕提前给小康做融资被拒绝了,但转过脸来楚垣夕就对杨健纲提出了相同的建议,并且明白告诉他,绝不能把巴人给巅峰视效兜底作为救命稻草。
这根草一开始就不存在,也从来就没存在过,巴人集团做孵化的识货就已经做好准备承受孵化失败的风险。
杨健纲虽然在网线那头,但是面色一定铁青。然而这才是孵化的本意,否则什么都兜底,为什么还要放出去孵化呢?让您过总裁CEO的干瘾吗?因此十分明显的,这和巴人集团有钱没钱没关系。
能让楚垣夕满意的,是巅峰视效的产品工作进度、作品输出程度、以及初步的用户运营策略。
巅峰视效的产品虽然还没有完善,后期相关的功能还不能开放给UGC用户进行制作,但是已经可以满足脑洞型作品的输出了。所谓脑洞型作品,就是不吃画面不吃特效只吃脑洞的作品,靠配音和文字进行主要表达,视觉只起辅助效果。
横向类比,这种作品和快手当年的某类情景作品颇多神似,只不过一个是真人低成本表演,一个是动画低成本展示。虽然这种作品让巅峰视效这个平台沦为一个动画素材组装平台,显得价值降低,但是在这个时期它就是货真价实的作品,是可以向外扩散吸引更多用户的。
至于用户运营,杨健纲最初主打的运营目标是在校大学生。高校群体,不得不说总是被很多野心家盯上也不是没原因的,只不过这个运营在视觉体系搭建还差意思的情况下,比较难以吸引到人。
但是最近,也就2020年开年这段时间,杨健纲的一个操作让楚垣夕感到满意。
当时因为已经可以作为脑洞作品制作平台而存在了,官方准备了不少精修的模型,预置了大量动作,可以制作类似《倒霉熊》一类的动画。在这一阶段,杨健纲实际上就是以《倒霉熊》为对标进行产品设计的。
然而很多用户根本不不按照官方的期望去制作动画,或者说直接跳出了官方设计好的轨道,而是去做类似《汤姆猫》一类的配音类视频。特别是开年之后,震撼级别的大事件不断,导致此类作品井喷。
往好的方面说,这叫用户摸索出自己的玩法,往坏的方面说,这叫破坏了平台的调性,因为满满都是吐糟、时事、瞎编等等欢乐性质的,但统统不是动画片。
之所以作品突然井喷,是因为有聪明的用户很快想到,为什么不能把通过巅峰视效制作的视频成品输出到抖音快手和B站呢?不过就是磨掉水印的事情嘛,对专业人士来说小case。
过去抖音快手上为什么少有原创动画?还不是原创动画制作门槛高?所以要么只能通过剪辑进行二次创作,要么就是干脆做成混剪蹭大IP们的流量。从这个意义上来说,巅峰视效成了素材制作器,简直解决了一个巨大的痛点!
这计耳光狠狠扇在杨健纲的脸上,然而楚垣夕一直没关心巅峰视效,所以过了好久才知道。
当时有人建议项目组对logo下手,比如放大水印,或者做成跑马灯状在屏幕上滚动,乃至做成飞行logo,在屏幕里边随机移动,让人想磨都没法磨。这是针对当前版本中logo过小的解法,巅峰视效为了不影响视觉效果,logo躲在角落里,非常容易对付。但是一旦改成跑马灯或者飞行模式,搬运到任何平台都没法过审,人家视频平台也是要脸的。
而杨健纲这个时候大声说了不,他要反其道而行之,要求项目组做两件事。
第一件,把水印给去掉,彻底不要水印了。这样,原本磨皮这项技能还是有点门槛的,巅峰视效上的普通用户并不会。现在他把水印去掉了,所有用户都可以利用到这项便利,向UGC视频平台进行输出。
第二件,圈定其中内容精良的UP主,以及完全主打巅峰视效视频的UP主,开始谈合作。合作内容也非常简单,就是请UP主在对方平台