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立一个游戏项目很多时候要看很多因素,比如市场、类型、核心玩法、核心战斗、团队能力、是否运营得动等等。现在还要考虑投放到什么国家,总之一切都是为了预测是否能够赚到钱,以及赚多少。
但有的时候不用看,只要公司老大说ok就行。这也是游戏立项有些时候流于形式的原因,而且还没法纠正,因为做游戏主要靠命,立项之前各种正确的看法在立项之后不见得正确,就算正确也不见得能赚到钱,公司老大拍脑袋强上,结果赚了大钱的例子有的是。
当然流程还需要走一走,有用。
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