在游戏刚刚出来,还甜甜蜜蜜、对着艾睿发出么么哒比个哈特的ACT玩家们:………………
呵,艾睿这辣鸡,就知道这游戏肯定没那么简单。
几乎是一夜之间,前一天还在满口夸赞艾睿游戏公司的ACT玩家们在经历了一晚上黑魂boss的超高难度折磨之后,痛哭流涕地跑到了艾睿的主页和论坛中,痛彻心扉地留言:
[iuuj-78]:“想我一世英名,当年号称最难的XX游戏也被我攻克,自以为什么ACT游戏都难不倒我……现在看来,我TM还是太天真了!!艾睿你狠![比中指]”
[索德利之靴]:“杰顿大大说的没错!这款游戏哪里称得上是ACT啊,我昨天晚上玩了一个晚上都没有打通新手教程,你们游戏公司制作出这款游戏到底是来干嘛的啊?”
[少女的手指]:“辣鸡艾睿你们做游戏的时候都没内测的吗?这种难度的游戏谁TM玩得了啊?艾斯直播里的几个ACT高玩都说打不了那个新手boss,你们要普通玩家怎么活?我是玩游戏又不是被游戏玩!?”
[苏拉喵]:“嘤嘤嘤我昨天刚玩游戏的时候差点儿以为我自己是个手残智障QAQ,结果上网看评价才知道原来不是我太手残,是辣鸡艾睿又出幺蛾子!还不如做个RPG游戏呢!”
看见ACT玩家们如此绝望,之前在网上和他们争执不休最后惨遭新游戏打脸的RPG玩家们忍不住幸灾乐祸地笑出了猪叫声。
因为RPG游戏和ACT游戏的操作系统、游戏模式、剧情逻辑都天差地别的缘故,精通二者的毕竟还是少数,就好像习惯了MOBA游戏再去玩FPS游戏总感觉哪里不对一样,在了解到黑暗之魂是一款难度极高的ACT游戏之后,许多RPG游戏玩家们就放弃自己去玩的想法了。
但是架不住这几天,ACT爱好者们的鬼哭狼嚎实在是太喜感、太让人同情的缘故,许多RPG游戏玩家好奇不已,他们赶在杰顿第二天直播的时候进入了直播间,想看看《黑暗之魂》这款游戏到底是有多难,才能把这些可怜的玩家们折磨得□□。
“嗨,大家好,我是杰顿。”
两眼青黑、媲美熊猫的杰顿再次出现在直播间的时候,显得非常沮丧:
“又过了一天,我TM试了无数个角色,并没有什么卵用,依旧打不过那个该死的BOSS,如果今天还打不过……我就、我就明天继续吧_(:з」∠)_”
随着杰顿有气无力的发言,直播间中立刻爆发出了一阵“666”“心疼”“哈哈哈”的刷屏弹幕,新加入的RPG玩家们越发好奇,他们盯着屏幕,看见杰顿操纵着游戏角色,深吸一口气,进入了破破烂烂的教堂中,将一团绿色的光晕收入身体内后,一个长相凶恶、身材巨大——一看就是不好惹的终极BOSS的怪物出现在了众人的面前。
[run!]
一句简短的系统提示出现在了屏幕上,杰顿按照系统的提示,迅速迈开脚步,躲避着怪物的攻击,伺机寻找着机会反攻。
“…”
“………”
“……………”
眼见着直播间内杰顿打得越来越投入,RPG玩家们面面相觑,终于有一个常年接受RPG游戏陶冶的观众忍不住在直播间内对着杰顿打字询问:
“……游戏不是都提示了叫玩家跑吗?为什么要和这个怪物硬肛啊?”
要知道,在这个世界中,还没有哪款ACT游戏会出现那种‘打不过就跑’的剧情,在杰顿定义黑魂为ACT游戏的时候,所有的ACT玩家们就下意识地认为:这个可怕的boss就是新手教程练手的boss(因为之前的ACT游戏都是这个套路),而系统提示的‘跑’,不过就是要求玩家利用走位躲开怪物攻击罢了。
因为这个世界的ACT游戏和RPG游戏区分十分明显的缘故,这种RPG游戏惯常使用的套路就被杰顿和一众ACT玩家下意识忽略了。
万万没想到还有这种‘打不过就跑’的骚操作,在看见了这条弹幕之后,杰顿的手一滑,游戏里的角色动作一僵,再度被boss锤死。
顾不上刚才的失败,杰顿急急地重开游戏,再度进入那个教堂,在出现了[run]的提示之后,围绕着整个教堂的墙壁来来回回奔跑了一圈,果然在墙角的某个不起眼的罐子后面发现了一个隐蔽的出口。
……
…………
杰顿,冷漠脸.JPG:“……………原来如此,所以说我TM是压根儿没必要打那个BOSS是吗。”
在操纵着人物避过boss,从这个隐蔽的出口爬了过去之后,系统果然显示出了下一步步骤。他两眼一黑,在想起了自己之前两天两夜拼命殴打boss的举动,两道宽面条泪顿时流了出来。
犹自火上浇油的RPG玩家:“哎呀,这不是RPG游戏常用的套路吗?我估计这个boss应该是最终boss吧?等玩家升级准备好装备最后来挑战的那种。”