痕迹在鬼屋门口断掉了。
周悦低头搜寻了一下,游乐园的道路铺设的是石砖地板,由于绝望乐园此刻已经废弃,无人修缮维护,地面的石砖缝隙中长出了很多杂草,临近水源的地方遍布青苔。这些顽强的青草几乎能够从任何缝隙里钻出来,它们很大程度阻碍了周悦对踪迹的把握。
不过周悦拥有“猎人的直觉”。
是的,“猎人的直觉”这是一个技能。
一个专属于鬼的技能。
边缘世界中,玩家可以学习两套技能,一套是专属于人类的,一套是专属于杀手的,可以分别学习而互不干扰。
在游戏一开场,玩家可以分别带一套人类技能、和一套杀手技能进入游戏,一套是三个技能,也就是说,玩家可以带六个不同的技能进入这场新游戏。
不过进入新游戏后,如果玩家没有抽到死神牌,那么玩家带的那套杀手技能就会变为“不可用”状态,反之亦然。
鬼的技能比较稀少……或者说,系统在给玩家觉醒技能时,多数都是优先给玩家觉醒人类技能。而且对技能的选择,玩家无法自己控制,完全是由系统随机,没有什么说:“我要一个‘鬼’的技能”,然后系统就会真的给你觉醒一个鬼技能的事情发生。
毕竟死神牌的加持已经让成为“鬼”的玩家得到了最大程度的加强,如果再有几个技能,那人类就不用活了,排队等着被宰就好。
因此,能够觉醒鬼技能的玩家十分稀少,但周悦恰巧就是其中的幸运儿。
周悦现如今只有一个鬼技能,就是这个“猎人直觉”,一个辅助他尽快找到猎物的技能,开启后他对猎物在地面上、墙壁上、各种物品上留下的痕迹都有着敏锐的观察力。这个技能说好也不是非常好,因为周悦在现实世界就是特种兵出身,在侦查力上有受过专门训练,而这个技能无非就是给他的侦查能力来了个锦上添花。
但某些情况下,猎人直觉还是挺好用的,比如在面对那些极其老练、经验丰富的老玩家们。
周悦记得以前当鬼时,遇见过一些非常非常善于躲藏的人类,他们没有噪音,擅长伪装自己,拥有一些不错的技能,还能利用各种主牌来藏匿自身。在最开始鬼的身份还未查明的阶段,周悦还是可以跟这些人近距离接触的,但是一旦周悦的身份暴露了,他们就会逃走并躲藏起来,届时,只要周悦不开自己的猎人直觉,就几乎找不到他们的踪迹。
后来周悦也没有成功将这些狡猾而擅长躲藏的人类给杀死,最糟糕的一局当中,周悦甚至连保底的两个人头都差点没拿到,他当时甚至以为自己必死无疑,好在最后阶段,有两名人类出了错,被周悦追上了,而周悦毫不留情地弄死了他们。
有趣的是,现在的周悦很少会碰上那样优秀的老玩家了,他现在开局的游戏中,碰到的基本上都是刚加入游戏或只经历了一两场游戏的新手。
周悦不太了解边缘世界招揽新人的制度,他大致可以推测出在这游戏中,大约每个月都会有差不多二十个、到三十个左右的新人被强制加入游戏,然后会有一部分人在开局就很倒霉的惨死于杀手手中,还有一部分在两局到四局左右的样子也会被淘汰,最后留下的只有寥寥数人……甚至、一个都没有。
周悦不清楚自己还能在这个世界里存活多久,时间漫长,他模糊地回忆起自己大概是差不多两年前遭受意外后,来到了这个世界的。也就是说,他在这个诡异的游戏中,已经待了近两年的时间,而这两年过去的太快,周悦甚至没有反应过来。
他在无数个地图中疯狂逃窜,活到现在,只是因为不甘心,不甘心没能见到穆钦一面就那么死去。
然而现在他见到了,周悦却变得更加不满足了。
他更加想要活下去,好好的活下去,他要拉着穆钦的手,他要带穆钦离开这里。
可是怎样做才能离开这个如此恐怖的世界呢?
周悦在鬼屋门前稍稍迟疑了一会儿,他心里清楚,这漆黑不见丝毫光芒的鬼屋,恐怕是路佳宜和施文给他设置好的陷阱,周悦盘算了一下敌人拥有的卡牌,如果路佳宜没有买其他多余的卡牌的话,大概就只有施文手上的那张逆位恶魔。
恶魔牌是个不错的卡牌,不管是正位还是逆位,都是非常优秀,同时又有点极端的卡牌。
逆位恶魔的功效,是将一个人类变成供自己驱使的傀儡,简而言之,就是把一名人类“伪死神化”,并让其听从杀手的命令。这名“伪死神化”的人类,将会得到和杀手一样的Buff,他的身体属性各方面增强,且在短时间内将拥有和杀手一般无二的自我修复速度,而且他还会狂化,最大限度爆发自己的力量……说白了,恶魔牌就是一张只能持续十分钟的“死神牌”。
它的效果在某种程度上也和战车牌比较相似,但也有明显区别,比如战车牌没有恶魔牌增益这么高,战车牌没有恶魔牌的自我修复,而且战车牌的后遗症也不会有恶魔牌那样严重,至少用完战车以后,玩家只会变得虚弱而且行动力迟缓