鲜卑骑兵所用的战马皆是良马,以四阶弓箭手的射程,一百多米的距离只是一瞬之间的事情,第二轮弓箭还没射出,就有骑兵杀至。
系统乡镇在开服时只是个一级乡镇,因为有大量玩家的加入才得以升级为三级乡镇,有点像是乡镇中的“暴发户”,但很多生活类职业还是停留在之前的水平上,所以无论是装备还是士兵的阶位都比正常的三级乡镇要低,可能面对普通的流寇还不算什么,遇到精锐的鲜卑骑兵就没办法了。
前排的士兵手持圆盾,如何能挡得住鲜卑骑兵的马蹄,即使身后有玩家组成的长枪兵也无济于事,鲜卑骑兵没花多大功夫就冲破了守军的阵型,守军在鲜卑骑兵的弯刀下四处逃散。
“回来,都给我回来,后退一步者杀无赦。”武将见局面向崩溃的边缘发展,如果不能迅速组织好阵型迎敌,那么这将是一场屠杀,人的双腿如何能跑得过四条腿。
npc士兵还好一点,得到武将下的命令后,大部分的士兵都留下来拼死抵抗,鲜卑骑兵推进的进程被阻拦下来了。而玩家就惨了一点,当他们第一次遇到上万骑兵的冲锋时,早已吓得拿不起武器,当有一两人向后逃跑时,其余人都争相恐后地想要逃离这里,只有极少很理智的玩家留在原位。
不过武将知道要是任由他们逃跑,不仅对士气影响极大,而且会扰乱整个阵型,阵型一乱就真的大势已去了。现在的情况已经是被逼上绝路了,跳下去是死,不跳也是死,干脆放手一搏还有胜利的机会。武将当即决定,将几位试图逃窜的士兵就地正法,有了杀鸡儆猴之后,其他人都被眼前的血腥震撼住了,不敢再后退。
“将士们,如今逃走定会被骑兵追上,下场也是一样,不如放手一搏,我们还有活的可能。别忘了对方只有一万骑兵,而我们这里有几万人,要是真正打起来,谁输谁赢还真说不定,到时镇长定会向郡守为你们邀功,好处都少不了你们。要是谁敢后退一步,杀无赦,永不得踏进五原郡半步。”
“敌方主要是骑兵,在平原上能发挥出最大优势,我们不要在这里和他们纠缠,缩回镇上和他们打巷战。”
武将一连串的话让玩家们冷静了下来,这个镇上起码聚集了五万玩家,而对方只有一万多人,即使是五阶的鲜卑骑兵,也不能一打五。而且玩家死了是可以复活的,就算阵亡了,对自己来说只是掉经验和装备,但要是整个乡镇被攻破,那么几万人存放在镇上的游戏币和装备道具都会成为无主的物品,成为鲜卑人的胜利品,这样一来损失更大。
一想到此,原本有当逃兵念头的玩家纷纷拿起手中的武器,像是打了鸡血,士气大增。那接近奔溃的阵型又重新组织起来,虽然很勉强,但鲜卑骑兵已经不能像一开始那样肆意屠杀了,一旦被人缠上,即使是五阶兵也会被几个四阶兵拉下马。
在边打边退的战斗中,守军缩回了镇里,依据建筑物和街道同鲜卑骑兵打起了巷战,变化莫测的巷战让鲜卑骑兵精湛的马术和精准的箭术作用大减,反而守军更熟悉镇上的事物,能够组织起反攻。
“哼,以为躲进屋子里就没事了吗?你们不免想的太天真了吧。”这支鲜卑骑兵的首领看着激烈的巷战,嘴角露出一丝诡异的笑容。
在狭窄的街道上,确实是能阻碍骑兵冲锋,或者说骑兵冲锋的那一个锋面不会太大,大概也就一条路那么宽,前面的人倒下了,后面立马就有人补充上来,而失去冲锋的骑兵在面对盾兵和枪兵时无能为力,场面对守军方有利。
不过鲜卑骑兵在刚开始迟一点苦头后,又迅速转换策略,依靠骑兵的高机动性围而不攻,由骑射往人群里射箭,许多没有盾牌的玩家纷纷中箭,化作一道白光消散在街道上。
“将...将军,不好了,镇子的北边也出现了大量的骑兵,看他们的装饰,好像也是鲜卑的,我们被包围了。”
守军的武将临时征用一家客栈作为指挥的阵地,刚进入没多久就听到斥候带来的噩耗,前后夹击,而且北边出现的骑兵部队人数和南边的相差无几,就是说进攻他们的鲜卑骑兵总共接近两万人。
“将军,我们该怎么办?”一名副官脸色苍白问道。
“唉,如今前后受敌,估计也没有援军来支援,打下去是死,不打呢被俘虏后生不如死,横竖都是死,不如死得有尊严一点。”武将站在众人前面,样子就像是要赴刑场的壮士,坚定道:“诸位,我愿死战到底,绝不向侵略者妥协。如果你们其中有人愿意投降,我也不会拦着你。”
俗话说大难临头各自飞,玩家对鲜卑骑兵的认知还停留在异族势力中,认为只不过是比一般的流寇强一点而已。但这些从小生活在边境的npc可不是这样认为,鲜卑骑兵在他们眼中就是财狼般的存在,要是哪个村庄遇到他们,拼死拼命守下来还好,一旦守不住,粮食牲畜被抢去不说,还会杀害老幼、掠夺人口,是百姓口中相传的恶魔。
或许npc他们转职成战斗类职业之后,就没那么惧怕鲜卑骑兵,但对于他们的实力也是很忌惮的。如果说五万四阶兵对阵上