么入手制作了。
刘曦觉得或许应该在制作彩虹六号之前先行做一些体量比较小的射击游戏让员工们积累经验。
只不过小体量的射击游戏,刘曦想了半天也就只想到了CF和一些网络射击游戏,而单机中的射击游戏大多都是体量较大的游戏,比如使命召唤或者战地,地铁这些系列作。
别看使命召唤是年货游戏就觉得这款游戏制作起来并不难,但是实际上他们公司只是提前几年就已经开始制作了而已,否则使命召唤的画面也不会被诟病毫无进步。
刘曦开始用手机查看自己所知的那些FPS游戏是否出现在了这个世界,战地,使命召唤,CSGO,德军总部……虽然有几款游戏确实没有出现在这里,但是怎么仔细一想好像都是大体量游戏?