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291火影动漫播放(1 / 2)

暑假,刘曦倒是比上学的时候轻松多了。

虽然在刚刚开始制作火影忍者游戏的时候忙碌了一些,但是所幸刘曦上辈子也是通关过几次《火影忍者终极风暴》的,因此大部分的机制倒是还记得清楚,玩法什么的回忆的**不离十,就是在数据方面有点头疼。

另外就是火影忍者疾风传了。

由于没有疾风传的支撑,哪怕做出了终极风暴这款游戏,那么剧情也只能局限在疾风传之前,虽然剧情也勉强算是够用,但是总觉得大场面似乎少了一些。

如果没记错的话,疾风传之前的剧情,在打斗方面也就只有那么几场,波之国任务,中忍考试,三忍大战,营救佐助。

这些是比较大的剧情,在这些剧情中还穿插着一些小剧情小打斗,比如说鼬和鲨鱼头跑回木叶跟红以及西瓜头打了一架之类的。

如果真的要扩展起来做的话,剧情方面倒是也足够用。

用了两天的时间大致梳理了一下记忆中的终极风暴游戏,然后刘曦就毫不客气的将梳理好的东西丢给了公司的那群策划,要求他们补充玩法细节,补充数据尽量将游戏做的福有对抗性。至于文本内容什么的,在原著里面直接照抄就好了。

终极风暴这款游戏的宗旨就是完美还原原作,并且将原作的打斗做的更加华丽一些。另外就是和格斗游戏一样的平衡性和趣味性。

至于游戏中的CG场面刘曦要求精益求精,可以直接拿一些动画的内容进行填充,但是在关键的地方一定要有一些更加华丽的CG表现。

反正刘曦就是提要求,然后将问题一股脑全部丢给策划就是了。

这些策划前两年刚进公司的时候,还嫌公司的策划工作完全没有任何挑战性,这公司的游戏策划完全就是刘曦一个人完成的。而现在,却一边要着手研究怎么把黎明杀机融入爱丽丝疯狂回归,一边又要进行终极风暴的大量策划工作。简直苦逼的不行。

所幸这个游戏的文本对话什么的可以照抄漫画内容。

然后,策划们忙碌了起来,刘曦便每天开始摸鱼划水了。

每天下午的时候才满脸不情愿的跑去公司,然后在公司里头用几个小时的时间完成一天的工作,然后摸鱼玩游戏,最后在晚上六点左右回家。

在一周后,刘舒的TI海选赛开打了,火影忍者动漫也在电视台播出了。

国内赛区的海选赛藏龙卧虎,特别是刀塔比赛压根没有太大的限制,只要足够强就能参加比赛。

结果就是,曾经的退役选手,大量的主播选手,还有一些没能得到TI正赛名额的战队统统涌进了这个鱼塘。

每一年国内的海选赛能会有上千支战队参赛,由于是BO1赛制,经常有一些实力强劲的战队在海选中被淹死,也经常有一些从海选赛中游出的超级黑马。

而今年,海选刚开始第一天,去年的TI亚军就已经被淹死在了里头,据说是碰到了五个高分路人,直接被乱拳打死了。

刘舒这边的进展还算是顺利,第一局碰到的战队只是一个普通玩家组成的队伍,轻而易举便完成了碾压,而第二局却碰到了由TI2冠军战队中的一名队员说领衔的战队,焦灼了足足一个半小时才获得了胜利。

而两局结束后,原本上千支战队就只剩下了百来个。

这一天,也是火影忍者动漫播出的时候。

虽然漫画已经组建了一些粉丝基础,但是国内的收视率已经不容乐观,更何况那个电视台的动漫节目原本专注于幼龄化的动漫,看这个电视台的观众都是一些小孩子,结果火影一播出,并没有得到太好的成果。

收视率:0.231。

算是一个勉勉强强的收视率,能有这个成果,大部分还是依靠那些游戏粉丝以及漫画粉丝,还有一部分看新奇的电视台原本的观众。

火影忍者这种动漫,放在目前的国内大环境内明显是一个奇特的作品。

特别是这个动漫的大背景还是本子国的,比如说货币,建筑风格,以及最重要的忍者。

说实话,过审都挺麻烦的,本来就有血腥内容了,又涉嫌传播国外文化……

所幸腾讯那边还挺给面子的,本来在游戏上就有合作,现在动漫上再进行合作,过审什么的基本都是他们那边在忙碌。

电视台的播放并没有引起太多的波澜,但是两小时后,网络上的播放却引起了挺大的波澜。

在腾讯的强势弹窗宣传下,动漫刚刚播出就有了十几万的在线观看人数,弹幕也在肉眼可见的速度疯涨。

“这个动漫良心啊,第一次见帧数这么足的国产动漫。”

“打起来就不一定了。”

“主角看上去傻fufu的,强烈要求换一个。”

“主角是傻子吧?就知道给人添麻烦。”

“剧透!鸣人是六代火影!”

“漫画党别剧透!艹!”

“看哭了,鸣人好可怜。”

虽然

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