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第四十四章 变态副本(下)(1 / 2)

是的,10级的初级练兵场竟然这般变态!估计没有几个能活着出来的,如果中途放弃清剿,会有逃兵惩罚,比例随机,极不划算,这还你妹的是“练兵场”么!

但韩鸿也猜到了这练兵场的计算方式了,跟当初内测大不相同!内测的时候,无论带多少兵进去,副本里的怪物都没有变化,就像红色警戒,无论你派多少兵力去杀电脑,电脑一次就造那么几个兵来打你。但现在不同了,正式运营后,副本显然是按照玩家总军力来计算副本难度的!

韩鸿估算下,副本里怪物的属性跟数量综合起来大概是玩家所带军力的3倍!这里的军力不是兵力,1级的士兵算1点军力,2级算2点军力,也就是说韩鸿带的1个兵算10点军力,200弓弩手算2000军力。

而众人都能算的清楚,200个10级兵跟2000个1级兵谁厉害?100%是后者!韩鸿若是带着2000个1级弓弩手进去根本不用这么费劲!

而这种10级练兵场,主要针对的对象就是10级玩家刚刚能带兵的时候进去的,10级的时候能带几个兵?1个?2个?3个?设计员也根本没想过哪个玩家会闲着无聊带一群10级兵去刷最初级的练兵场,于是这个不算bug的bug被韩鸿踩中了。

韩鸿郁闷了,忙了大半天,最后那一段自己根本没得到经验,就开始的时候混到920点经验,最后的boss经验自己分到一点加成,算起来最多也就1000点。

(军力规则的设定有些不平衡,比如A带1个50级的小兵算50军力,B带50个1级得小兵算50军力,两人pk,肯定是B赢,但如果换一种算法,50级的兵跟50个1级兵用车轮战方式pk,50级兵就会获胜,而且有些任务不限制军力,只限制士兵数量,后期这样的设定会很多。)

“哎!真不知道是划算还是不划算。”

看看表,现在已经快早上5点了,刚才又兴奋一次,还是没有困意,继续刷吧,不过这次韩鸿可不打算带着全部兵力进去了,如果升个级也要这么心跳加速,那也太遭罪了,虽说韩鸿很喜欢挑战,但也不是这种没完没了重复一个剧情的挑战,于是他带着所有的部队去了附近的平阴县。

每个县城也有一部分“政府机关”,可以方便文将做做巡逻任务啦,去市场购买东西的任务啦,或者去酒馆接点刷怪任务之类的,当然这类建筑中绝对少不了兵营。

来到兵营,在这里看守兵营的是一个无名偏将军,偏将军是所有将军类排名倒数第二的,倒数第一的是裨将军,这个就不多赘述了。

不过不管咋说人家还是个将军,八哥还是个家丁,开场白就是一阵嘲讽。

“哼,小小的家丁跑来县城做什么,你难道没有看到本将军很忙嘛?有事快说!”

接下来出现几个选项。

1,训练(任务用)

2,募兵(这个不用说了)

3,士兵管理(存入士兵,取出士兵,怎么感觉那么别扭。)

4,回到兵营(参军玩家使用)

5,对话(任务用)。

6,砍人(……)

7,什么也不做。

韩鸿寄存198兵(寄存兵粮减半),手头仅仅带了1弓1弩,接着直奔燥热地穴而去。

话说现在天已经蒙蒙亮,平阴县的玩家仍旧很多,一路上玩家不断,韩鸿可不相信这些人是大早上5点爬起来玩游戏,按照常理讲一个游戏开服前期,富有高度新鲜感、使命感的玩家都很喜欢付出努力升级,毕竟一个新游戏代表一个新的开始,谁都喜欢新的开始,可像山河绘卷这样清晨5点还人来人往如同闹市的游戏,少之又少。

“不知道这样的景象能延续到多久。”

嘟囔着,韩鸿专心寻路,算来现在没有24小时不睡也差不多了,虽然眼皮没有困倦感,可脑子里浑浑噩噩总少不了,好在这还不算什么,影响不到大脑的计算。

再次进入地穴,这次简单太多了,韩鸿都懒得切换到B模式了,直接控制八哥,两个小兵一个一队,一共2队,很快遇敌,还是那个8级的小蝎子。

(A模式下,小队在简易控制栏下控制,如群英传的前队,中队,后队一样)

让弩兵上前射一下,顿时韩鸿脸蛋开始痉挛,目测,这小蝎子的速度竟然降低到1。5步/S,而且弩兵9点伤害之后,血槽竟然掉了接近1/3!

干!

弩兵攻击距离60步,蝎子要爬多少秒才能爬到啊!

“是不是太简单了点?”接着韩鸿摇摇头,只要给经验,其实越简单越好。

还好系统没有那么变态,小蝎子依旧给了5点经验。

其实一般玩家进10级练兵副本都是带1级兵,正常来讲10级初级练兵场是没办法让1级士兵练级的,所以设计员把怪物的血量设计的偏低,这样只要玩家用心1级兵是可以生存的。

在总军力没有超过一定数量前,怪物的实力增长只体现

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