分之六十,百分之八十,最后自然是百分之百。
这些元神的战斗经验丰富,正好让秀云娘亲等知道修行路的对手都是怎么样的。
修行者的战斗中碾压式的胜利,其实很少。
只要不是在特定环境中,比如在遗迹中争抢宝物,通常打不过敌人,总能遁走。
会被碾压,只能说明妄自尊大了,不知道敌人情报,低估敌人实力,而且错的非常大。
当然,正常来说,由于修行艰难,所以实力可以按年龄去做个预判。
只是修行者的年龄也不好判断,所以通常是看他成名多久。
如果什么都不知道,那最好的选择就是不打。
控制住心中的贪念,不争不抢,自顾自己修行,通常都可以活的更久些。
而一旦去争抢,就容易出现意外。
因为你没有情报,什么情况都不知道,既不知道遗迹里有什么陷阱,也不知道对手是什么人。
现实不是,没有旁白介绍其他人的身份。
如果不是交游广阔的人,根本不可能认识,就算交游广阔,也不会全认识。
而漏掉一个,跟全不认识,也没多少区别。
所以不如都不要去认识,不要去成为交游广阔的人,只要老老实实修行就好。
所以修行的目的是长生不朽,不是争强斗勇。
遇事躲着,躲不掉就逃,逃不掉再打。
而打,就是拼命。
别试探,别害怕。
因为你不知道对手的情况,对手肯定也不会知道你的情况。
所以手就是杀招,下死手。
除了舍不得用的压箱底法宝,其它的手段,能用都用。
不求杀敌,只求杀一个能够逃跑的缺口。
如果敌人抵挡不住,再考虑是不是杀了敌人。
总之,遇到打斗,保命第一。
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