合好的话很少会拉到boss仇恨,可星云不同。
星云是射击游戏,没有技能,嘲讽之类的技能想都不要想,拉怪全靠敏捷型玩家,桃子,阿毛之类的贴身风筝流玩家,他们负责短时间吸引怪物仇恨,为了追求速度,开怪的玩家舍弃了防御和攻击,对boss的伤害很快就会其他玩家超过。
不过幸好星云的设定中boss会对一个玩家把所有常规技能释放一遍才会转移仇恨,这样其他高伤玩家可以采用脱离战斗的方式降低boss对自己仇恨,从而保证高敏捷玩家能够在一些必须吸引仇恨的环节可以稳定地拉到仇恨。
毕竟是FPS游戏,仇恨设定不同玩家适应一段时间也就行了,可是可乐这是在干什么,洛离快看不下去了,大美是狙击手,伤害应该是三人里最高的,随时有被小白秒掉的危险,可乐作为步枪手本应去拉仇恨,保护大美,这下倒好,被boss的手枪打的喊救命。