双方的阵容在观众的一片嬉笑声中正式出炉。
上单:厄加特s剑魔
这是最为正常的一条对线路,双方都是选择到的强势英雄。
谁能够打赢谁,纯属看操作。
打野:努努s龙龟
战队的打野纯属是为了向苏泽看齐,要知道,在整个s8全球总决赛之中,也就苏泽玩了一局努努打野。
然后这次是第二次,由苏泽的对手所玩的打野努努。
然后苏泽选到的龙龟。。。也是在s8全球总决赛之中首次登场,并且好像在各个赛区之中。。。也是没有登场过。
算是最近一年之中,龙龟首次登上职业比赛的舞台了。
至于苏泽选择龙龟的理由也是贼简单。
努努在改版之后,最流弊的不就是技能能够“滚雪球”嘛,而且越滚速度级越快
龙龟完全不需要“滚雪球”,直接把自己当成是“雪球”就可以了,速度上绝对是能够跟努努一较高低的。
这个选择的理由是真的贼简单。
中单:亚索s离群之刺
亚索这英雄的登场率在s8全球总决赛之中,已经是没有了当初在s季中邀请赛时的恐怖程度了。
但是。。。亚索这英雄管他这么多干嘛,快乐就完事了。
中路也算是比较正常的对线了,两个都是算刺客英雄来的。
:寒冰射手s暴走萝莉
嗯。。。两人好像纯属就是为了增加s8全球总决赛中英雄的登场次数的。
毕竟,这是一个前中期的版本。
寒冰的话,技能开视野,大招打控制,好歹还是能玩一下。
但是。。。金克斯是什么东西?!
这英雄绝对的是后期英雄来的,在三件套没有做出来的时候,基本上属于是零输出的那种。
而这个版本,三件套之后,比赛已经是结束了。
谁有时间跟你拖一个三件套啊!
所以。。。大家一致认为,寒冰和金克斯选出来,就是为了增加s8全球总决赛的一个登场英雄数的。
可以说是非常的韧性了。
辅助:派克s锤石
双方都是钩子英雄来的,在伤害能力上面,派克要完胜锤石,但是比一个控制能力,派克是怎么都追不上锤石的。
而且,派克主点一个攻击属性,而锤石主点一个控制属性。
不过,再配上英雄的话。。。
派克只要把人给勾过来,寒冰的被动减速效果,可以发挥到最大化,再配上派克的输出,秒杀是不存在什么问题的。
而锤石,勾中,然后金克斯一个技能给上,控制链能够让人绝望。
所以。。。双方的一个阵容好像。。。也没有想象中的那么差嘛。
就是,有点看不懂而已。
正式进入到召唤师峡谷之中,双方都是正常出门装,然后很正常的在野区展开站位,没有半点想要入侵的意思。
但,等到了1分钟时间过去。
双方的下路组合加上打野都是开始动了起来。
过早的动手,就算把人给打回家,那也是能够回家补给一波,然后还不漏兵线。
但是在一分钟后,只要你被消耗到要回家的地步,那么。。。稳妥的是要亏至少一波兵线的。
双方都是想着再一分钟后动手,然后。。。
两边都是同时的向着对方的野区进军。
在野区中连根毛都是没有碰到。
猛然间,两边明明看着即将刷新的野怪,毅然的选择了从另外一条路返回。
然后。。。双方再度的是完美的错过,只能够是安安静静的帮助打野收下自家的,然后下路回线。
而在上帝视角的观众,目睹了红蓝双方的,双反选择的入侵和撤退路线,真的是贼有毒。
一级的小套路并没有成功。
双方也是只能够在线上进行一个斗智斗勇了。
苏泽选择的打野是龙龟来的,在前期的一个n能力确实是不错的,但是努努的一个前期n能力是跟龙龟差不多的啊。
两人一个学了技能,一个学了技能就是可以n的。
龙龟的技能是瞬间能够在技能击飞之后接上嘲讽。
而努努,技能将人给击飞之后,也是可以用技能再度将被人给眩晕住的。
而且,龙龟的技能能够反伤,而努努的技能可以回血。
龙龟的大招是持续伤害,伤害并不算特别的高,而努努的大招同样是伤害来的,伤害特别的高,但是需要读秒。
所以。。。龙龟和努努着两个英雄。。。好像不管在哪个方面。。。都特别的像啊!
就算是n效率来说,也是相差无几的。
而且在这一局中,战队完全的就是仿照苏泽的一个n方式,导致的结果是只要苏泽出线在哪一路n,然后努努就是推着一个雪球