6月22日。
重庆ss战队主场。
rw战队迎来了自己夏季赛的第三场比赛。
双方队员就绪,各自的扯淡了一会,游戏正式开始。
在ban人上面,双方基本上都是属于乱ban的那种。
嗯。。。乱ban。
在这个版本,强势英雄有,但是没有一个能够直接改变战局的。
大家的一个ban人,也是从有意识的针对ban,变成了我不想打谁,我就把谁ban了,这样的一种玩法。
在选人的时候,也是各种英雄都能够上场的那种,完全呈现大乱斗的趋势。
不过,值得一提的是,大概是不适应这个版本,ss战队的下路是由首发辅助打的ad位置,另外的一个替补辅助打的真辅助位。
而苏毅也是针对这一点,给ss战队设了一个套。
2级。
苏泽控制着这英雄强行抓下!
配合着的和的,将对方的ad配上辅助的,都是将给交了出来。
嗯。。。。嗯。。。。
这个选人,一点都不要意外。
毕竟是苏毅进行的一个安排,而且,,,的这一手选择,还让对面选了个打上单,然后反手选了个作为应对。
让ss战队是瞬间懵逼。
而苏泽,一级学的e技能,二级学的是一个q技能,完全就是拥有了一个gank的能力。
至于苏泽选择的,是不是不符合苏泽以前的一个选人风格。。。
q技能的突进,e技能的控制加高额的百分比伤害,r技能的大规模控制。
伤害,控制,突进,都有了,非常的符合苏泽以前选人的一个风格嘛,完全没有任何的问题。
至于另外一个走辅助位置。。。
这英雄最搭配的英雄有几个?
其一是,但是的攻速有点低,难以触发。
而且,在这个版本中,打辅助也不是一个很好的选择。
其二是,e技能的突进,w技能的控制加上连续普攻特性,完美的契合的一个e技能的被动。
不过,这英雄这个版本打上单的话,虽然有一个无限控制流的,但是自身肉不住啊。
所以,上单的一个是不可取的。
至于中单的,可行,也不可行。
输出却是是有了,但是即便是拥有二段e,也不一定是能够成功的突进对方的后排之中,然后就会因为坦度不足,而在中途就倒下了。
至于辅助位的,看似是扯淡来的。
不过。。。如果就选择作为核心装,然后天赋选择,全肉的一个出装呢?!
也不需要作为突进,在前期,配合打一个控制,在打团的时候,帮控制住突进到身边的英雄,这。。。应该是没有任何的问题的吧。
2级。
嗯。。。这个是下路的和率先的升到2级。
然后。。。苏泽的一个,就是给下路当狗的,处在红色方的一个位置,先刷来抓,然后河道刷一个,又是来到了下路。
ss战队的下路,虽然第一波gank的时候,双双被逼出了,但是为了补兵,还是不得不上前啊。
至于怎么会双双逼出。。。。的一级学w,然后召唤师技能带的是。对面肯定是不敢硬刚的啊。
只能是规避,然后等走了后再补兵。
不过,这也让ss战队的打野,在野区狠狠的发育了一波。
让ss战队万万没想到的是,苏泽完全的放弃了自家的上半野区,也没有再让和补野区资源,就是完全让掉。
然后。。。
借助小兵,一段e,二段e,直接突到了的身边。
苏泽在河道的位置,把q技能用来赶路了。。。按照道理,这种低级错误苏泽是不应该犯的,但谁说q技能就只能是用来撞人,而不能用来赶路的?!
正好是一个q技能的距离,苏泽及时的是将自身的一个被动给在了的身上,而,正好在这个时候,红怒w技能出手了!
嗷,红怒是因为两个“补兵资格”加上推兵线打出来的。
虽然的反应也是特别的迅速,一个w技能就是将给顶飞了,不过,在最后的关头,的w技能的强制普攻还是出手了。
比较让人意外的是,的w技能是落在了的身上,将给眩晕住了。
触发身上的效果。
然后。。。控制e上来,aa,qaa。打出。
只不过是被顶走而已,完全没有被眩晕什么的控制住,及时的上前是平a了一下,打出的四层被动效果。
想都不想,苏泽是远远的一个e技能将再度的冰冻住。
然后。。。还没等苏泽的赶到战场,已经是惨死在了的枪下。
幸好e技能的冰冻效果也是能够捞到一个助攻的,要不然苏泽真的就是亏大了。
4分钟。