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第一百零二章 Java编程思想(1 / 2)

自从伊姆开始教导嘉一他们符文的时候,他就开始了一个大胆的想法,像编写程序一样对魔法进行编程。

这个其实也不能算是他自己的想法,他上辈子看小说的时候看到过这个套路,只是现在伊姆教他符文,他才想了起来。

只是,在开始的时候,他就遇到了问题。

上辈子他就不是什么大牛,只能够称之为码农,只精通java这一门语言。但是符文的特性,更像是汇编语言,甚至是机器语言,与他熟悉的java差距还是挺大的。

只是好在一些基本的思想还能适用,比如开发通用模块,开发接口等等。

嘉一最熟悉的还是java的面向对象思想,所谓面向对象,就是最后都找不到对象。

在我们的身边,每一种事物都是一种对象,统筹一句话概括就是,对象是事物存在的实体。例如:电视、汽车、书桌、楼房包括我们人类自身都是一种对象。对象的话又划分为两种,即静态和动态两部分。静态:顾名思义,指的就是不能动的部分。就拿我们自身来说,每个人的你年龄、性别、身高、体重等都属于静态。而这些特征都可概括为属性,所有的对象都具备属性。动态:即具备这些属性的人可能做出的行为和动作(微笑、哭泣、行走、奔跑等)。人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为来了解对象。

面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,所以并不仅仅局限于软件编程方面,在魔法方面,也能够引入这种思想。

有一本书,叫做《Java编程思想》,不仅仅覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性,详细地阐述了面向对象原理。号称是适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述。

可惜,嘉一就没有读过几页,他觉得,干看书还是太枯燥了,特别是这种工具书,这个对象那个对象,对象的引用继承巴拉巴拉一大圈,反而把自己搞蒙了。他更喜欢在电脑上面直接跑用例,更能直观的了解程序运行的逻辑。

现在,他就觉得自己缺失的理论是多么重要了,因为理论许多地方是想通的,而具体操作换个地方就不一样。他现在想在脑海里面回忆起这本书都没办法,因为他只翻了前面几页就没有再往下看了。

他只能直接开始试,在实验中判断自己的做法有没有成效,首先,他拿着自己学会的感觉除了点火没有其他用处的烈火掌开刀。

烈火掌究竟是叫烈火还是烈焰嘉一都没注意,可想而知,对于这个法术技巧的认可度有多低。

除了能够锻炼下火元素的控制力和点火方便,几乎再也没有其他用处了。至于杀伤力,你总不能指望一个法师挥着一双肉掌来近战吧?

最主要的是烈火掌结构简单,威力低,即使出了什么岔子也不会引起魔力反噬。

烈火掌的控制部分并不完善,只能够隔绝火焰对于自身的伤害。嘉一第一步,就是想要对这一步进行优化。

虽然嘉一的想法挺多,但是他的实力毕竟有限,做不了太复杂的东西,这次的实验,基本是只为验证,只求证明是否可行,不管结果是不是完美。

在控制部分,其实只是有2个符文,结合法术表现部分的另一个符文,实现了对于温度的隔绝,使自己不会烧伤。嘉一的第一步,就是先将这三个符文分离出来,重新构建一个控制部分,独立的控制部分。

嘉一本来想要构建一个通用控制器,为所有的法术提供控制功能。只是刚想尝试,就不得不放弃了,因为他连从什么地方开始都不知道。

果然,新手果然还是从“hello word”开始更加友好些。

嘉一放弃了高大全的操作,开始探索三个符文之间的联系。三个符文嘉一都认识,分别是隔绝,方向,温度。每个单独的符文嘉一都认识,但是他们是如何相互作用,继而影响法术的效果,他就不明了了。

嘉一的精神力强横,能够很好的洞悉法术模型中符文之间的魔力流动,但是当嘉一单独构建这三个符文,放在一起的时候,这三个符文之间并不会单独产生联系,又或者说,联系十分微弱,构成符文的魔力很快消散,符文也就无法维持。

他尝试过加大魔力供给,让符文保留时间更长一些,但是依旧没有效果。

果然,无论什么事情,想比做要容易多了。就像是写程序,客户或者产品经理在给软件提需求的时候总是头头是道,觉得实现起来都很简单,但是等到开发人员进行开发的时候,就会发现,会产生各种各样的问题,然后软件实现的功能只是看起来差不多,用起来完全不是一回事。

本来,有问题嘉一是准备去找自己老师求助的,但是想想就放弃了,伊姆现在法阵的设计已经到了关键时刻,连课现在都是以嘉一带着黛儿和弗劳尔自学为主。

嘉一只好自己试验,好在他也没想着立即就搞出什么成果出来。他的通用控制器就算是成果了,也不会比法术模型中的结构更好用,重点是在通用上面,学习其他的魔法的时候就可以使用现有的控制模块,

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