药老死了,真的死了。
他交代完后,闭上眼睛就再也没有生机。
嘉一虽然一直和药老学习,但是并不怎么会看病,其实就连药老的手段也是一般,只是在这小地方已经够用的。他们的主业毕竟是药师,若是知道什么病倒是能开出对症的药来,起码也能缓解,但是看出得了什么病并不容易,连药老也只能凭经验。
所以对于药老的死,嘉一竟然什么也做不了,只能眼睁睁看着。
药老的后事是嘉一父母回来办理的,村里人是丧事都比较简单,药店老板和酒馆老板都过来了,忘了名字也懒得去查了。
嘉一其实并没有太伤心,虽然心里不太好受,除了药老刚去世的时候,再也没有流泪。对于生死,他其实看的很开,甚至有点冷漠。难道有谁是不死的吗。
他已经是多木村最年长的人了。在上辈子的时候,如果有年纪很大的老人过世,会被认为是喜丧,去吃饭的时候会把碗带回家,认为能沾上福气。
药老临死前的话告诉嘉一,这个世界真的有魔法,其实嘉一并不能十分确定,但是起码这诡异的效果也只能用魔法来解释了。
只是这个陷阱有什么用呢?要是让人忘掉所有东西,那还能说是为了保密,但是只是忘掉了名字。不仅仅是自己忘掉自己名字,而是所有人忘掉自己名字,但是对于自己的记忆除了名字所有都正常。感觉这个“魔法”的效果就单纯的只是为了为了抹掉一个人的名字,有种大炮打蚊子的感觉。
连没有去过遗迹的人都会忘掉药老的名字,只有两种效果可以达到,一种是药老身上恒定了一个效果,每个人都忘掉他的名字,另一个是把药老的名字这个概念从这个世界消除掉。如果是第二种方式实现的,那就说明这个魔法的层级很高,涉及到法则层面了。
虽然嘉一并没有见识过这个世界的“魔法”,甚至是没有一点点了解,但是并不妨碍自己通过10几年的小说经验来推论。名字这个东西只是一个概念,甚至有人还有化名,笔名这种东西,要想对这种概念性的东西进行操作,感觉可不比拉颗陨石下来简单。起码嘉一知道陨石是基于牛顿三大定律的,可是名字呢?写在身份证上的才算吗...
就算是第一种方法也不简单,直接恒定一个魔法在人身上至少10几年,想想能量守恒就知道了,这要是恒定了厄运效果,想想都让人胆寒。
现在看起来,药老嘱托不说嘉一能不能有机会学会魔法,就算学会了,也不是短时间有资格触碰这么高端的东西的。以嘉一的性格,不说万全的把我,起码要有百分之八十的把握才会尝试那个遗迹。
嘉一他继承了自己老师的遗产,最值钱的应该是药老的积蓄,大概20个金币左右吧,比他自己家里的积蓄还要多许多。药老的那些书籍是对嘉一的帮助最大的,但是他已经全都背下来了,就算有模糊的地方在脑海里仔细回忆一下就好了,所以说这些书现在用处已经不大了,倒是可以给唐娜看看。
原来他家里一年下来也只有半个银币左右的结余,卖面包后好了许多,毛利有5个金币,但是开销也大了许多,加上生活条件提升了许多,花费也大了。三年下来,有10来个金币的积蓄吧,有大概一半的钱是最开始的时候赚的,那时候还是独家生意。
嘉一把继承的金币给了自己父母,主要是为了买店铺。本来加里的打算是再干一年半载,存够15、6个金币去买间小点的门脸卖面包,作坊还是开在镇子外就好了。现在有了嘉一的支援,可以一步到位,直接在镇子里面买一栋商铺,后面做面包兼住宅,前面就是卖面包的铺子。
住在镇子里总比在外面好很多,起码早上可以稍微晚点起。
加里在卖面包的同时开始找房子,镇子并不算大,合用的房子少。
知道一个多月后,加里才正式的找到房子,还是在领主府的管家介绍下找到的。就离领主府不远,也算是镇子中心地带了。
房子定下来后,一家人都去看了。还不小,后院中间是一个院子,最后一排是两个卧室加一个客厅,院子左边是一间厨房,厨房还是挺大的,刚好可以作为面包作坊。厨房旁边是柴房。院子右边是两间客房,加一个杂物间,杂物间前面是个马厮,想来原主人是养了马的。院子前面就是临街的门面,以后就是卖面包的柜台了。
这间铺子不便宜,总共花了20多个金币才拿到手,还是看在领主府的面子上。
接着是装修改造,首先,厨房要好好的改造一下,这是重中之重。先是一个烤炉,这是烤面包必不可少的,再是嘉一设计了一口灶,有两口铁锅,一大一小,照抄的自己老家的灶。两口铁锅可不便宜,主要是为了炒菜方便。
然后还有一些其他杂七杂八的东西,加起来又花了好几个金币,这样下来,连带药老的遗产,家里的积蓄又所剩无几了,好在确实在镇子里落脚了,在多木村还是第一个。
接下来的日子就要搬家了,首先是把药老的书籍都搬过去了,药老留下的药材,除了特别珍