也就是婉歌四连击破用出的瞬间,洛彦血量到达一半以下,此时洛彦再次触发影符陷阱的换位效果,而婉歌也同样再次选择了撤销。
而磐冬也没有离开的意思,洛彦的血量只能选择回城,俩人将兵线推进以后,也是双双回了城。随后安德森过来补线,而这一波沉浮战队的打野只是试探性的gank了一波,让婉歌能够不亏线的回城而已。
但实际情况是婉歌的钱足够出装备,虽然被洛彦拿了一血,但由于侠盗的疾风步,婉歌并没有亏很多经验,此时装备也跟了上来,等于二人暂时又处于同一个水平线上。
但最让洛彦诧异的还是婉歌出完装备后产生的效果,婉歌原本的四连击破几乎是换了一个技能一般,竟然变成了群体技能。只见婉歌身影幻化穿梭在兵线之中,后排的兵直接被婉歌给清理完毕,而原本处于远处的洛彦也受到了一部分的伤害。
“婉歌的这件装备我们这里有相关数据,叫突袭风衣,可以将原本的四连击破平均分为四段伤害给予四个目标,虽然单个单位的伤害有所降低,但是清兵能力会有很大的提升。而且两种释放方式玩家可以随意切换,只不过共用一个冷却时间。”凯文解释道。
“这下彦过无声相比婉歌来说,职业上是不占据什么优势了,可能唯一的优势在于彦过无声的爆发比婉歌要高一些。”卷毛说道。
就当洛彦颇感压力的时刻,上路倒是传来了击杀情况,拓跋无双以五十点的血量残血击杀了对方的烈阙,这样麒麟战队总算又领先一步优势。
“好样的无双!”虽然洛彦觉得拓跋无双和烈阙对线是没什么问题,但是要做到单杀还是给了洛彦不少的惊喜。
但同样的,下路的情况,麒麟战队却十分不乐观,由于敏娜上不能上,消耗又耗不过,所以血量早就见了底,而由于担心自己回城后碧亚会被越塔击杀,所以敏娜硬是没有选择回城。
凌澜的脸上露出一丝笑意,原本要不是一级团的时候交出了闪现,他早就可以杀掉洛彦方的敏娜,而这边也是硬生生地拖到了七级才将对方耗至残血。
也就是敏娜回到防御塔的一刻,凌澜没有丝毫犹豫就使用波动水牢加闪现的操作,顿时敏娜被水球给举了起来,整个被控制停留在了空中。而妖莲在草丛中早就将一发蓄力箭给准备完毕,一发贯穿敏娜的腹部将其带回泉水之中。
碧亚这边也是只有半血的状态,而由于安德森在中路,这一波并没有来得及赶到下路,此时安德森的到来也仍然只是充当补线的作用,可以让碧亚安心回城。
洛彦这边眉头一皱,虽然洛彦知道自己很可能只能和婉歌打一个僵持的状态。但是不得不说,刺客在中路被人牵制住等于废了一半,这是洛彦玩了这么多把刺客所得出的结果。所以洛彦不管怎样,即便单杀不了婉歌,他也得强行找到空档去游走。
游戏时间到了十六分钟,双方处于2比1的状况,局势仍然比较模糊,根本看不出接下来的走向。
此时安德森刷第三波野怪,由于洛彦并不要木灵buff,所以安德森也没有将buff让给洛彦。但就在安德森路过中路的时刻,洛彦借着安德森路过游走在草丛里埋下一张影符陷阱。
这场比赛洛彦到现在都没有和安德森联动起来的很大原因,在于婉歌的个人技术强悍,两人没有很好的机会,另外磐冬也是时刻关注中路的动向,为了牵制洛彦的行动,磐冬甚至是放弃了gank上路的想法。
如果中路发生2v2的遭遇战,洛彦这边是有很大概率会输的,因为盾骑士可以控住一个人集火打伤害。等于在短暂的时间里造成以多打少的情况,即便这个时间只有两秒左右,但对于婉歌的伤害来说已经足够了。
这场比赛想要赢,洛彦必须要抓住绝佳的机会。所以洛彦埋下陷阱的同时,也吩咐了相应打法。由于磐冬将木灵buff让给了婉歌,所以导致磐冬的打野节奏比安德森慢上了十来秒的时间。
此时安德森进入对方火灵buff的野区之中,也就是磐冬刚对火灵buff动手的时刻,安德森突然从一旁的草丛饶了过来,当下就是一发半月斩挥砍而出。磐冬反应自然也不慢,扛起他半人身高的盾牌挡下这一击伤害,与此同时一记盾牌砸击将安德森敲晕,反身就往中路跑去。
婉歌这边疾风步立马跟上支援,由于安德森身处在敌方野区之中,婉歌自然是先行一步来到目标所在处,此时安德森见状立即逃跑。但是婉歌的四连击破却已经锁定在安德森的身上,安德森反身释放游龙斩来到中路的草丛之中,而这里也留下了洛彦一张影符陷阱。
由于安德森的血量比起洛彦要少许多,所以婉歌抱着秒杀的想法跟随了出去,也就是两人落地的一瞬间,草丛中的影符陷阱触发。婉歌身上留下两道影戮印记,但婉歌并没有停手的意思,当下给安德森套上了点燃,而烟雾弹的效果使得婉歌进入一秒的盲视野状态。
此时磐冬先行来到战斗处,只见其直接闪现进入草丛一记一盾当关释放而出,由于此技能是aoe伤