当然对于洛彦来说,这帮人在其眼中依然是菜鸟级别的,能够在对线上压制到洛彦的人物,洛彦一只手也能数的过来。
比赛一开始洛彦买出精匕,可以提供8点攻击力和5%的吸血效果,然后买了一瓶血药,可以恢复150点血量,增加续航能力。其实洛彦的装备携带是偏自信的走法,炎术师的线上消耗能力很强,一般玩家会买出精甲和复用型药水来抗压。但是那样玩家的伤害一开始会减少很多。按照洛彦的说法,一名刺客不走输出走防御,是对刺客职业的侮辱。要是走肉可以玩骑士,走半肉可以玩战士,既然玩了刺客,那就是纯输出。
“安德森你在打完蓝buff之后,来中路右草丛蹲一会,我估摸着对方刺客会先来抓我。”
“好。”
洛彦的推断其实不无道理,这场比赛是洛彦先行挑起的,对方也只想看洛彦被打脸的样子,这针对自然是少不了的。对方最想看到的是洛彦这一路崩盘,然后游戏满盘皆输。而如果是洛彦起来了,发育的很好,把他们杀的七零八落,那即便他们赢了也不会爽到哪里去。可以说这场游戏对面有两个目的,第一是赢比赛,第二是杀洛彦。
上线后,炎爆先行做了一个抹脖子的嘲讽动作,然后大笑了一番。虽然洛彦这边听不到其声音,但也是知道混混的行径无非是这么几个。不过洛彦自然是不在意,因为很多时候前面越嚣张,后面被打脸脸就越疼。
洛彦升级了影匕技能,斜站位来回走位补前排兵,炎爆这边用普攻a兵,也就是洛彦上前要补刀时,其双手一抬,烈焰焚天在洛彦的方位炸开,一圈火光冲天而起。但不曾想洛彦只是做了一个假动作,在其做出抬手动作时,洛彦其实已经往后跑去,此时只是被擦到一个边,扣了三十点左右血量。
炎术师一级点烈焰焚天其实是很激进的打法,因为此技能的冷却时间非常长,足足十二秒的冷却,而且很费蓝。一般炎术师安稳对线都会学习火球术,火球术的冷却只有5秒,如果火球术补到兵,那么消耗的法力值会归还给炎术师,并且减少两秒冷却。这样在线上几乎可以做到不漏刀。但是火球术不能越过兵线,也就是会被小兵给挡掉,所以消耗能力就差了很多。
此时被洛彦躲掉一发技能之后,洛彦就可以有12秒的时间安稳补刀。凭着精匕的吸血效果,洛彦a了三下小兵,将之前扣除的血量吸回来,随后用影匕带走了前排兵。影匕穿过兵线,同时也挂掉炎爆五十二点血量,而收回的影匕被炎爆后退给躲避掉。但这波换血洛彦还是很赚的,而且由于炎爆没有学习火球术,被洛彦将兵线迅速推到了塔下,前期的两拨兵线漏了四刀。
虽然塔刀对于法师来说确实不好补,但是其作为一个王者,其实是不合格的,也难怪为何安德森故意说明了一下郊区王者的名号,郊区的王者水平和一区的大师确实差不了多少。而洛彦作为一个近战,两拨兵线却只漏了一刀。别看这几十块钱的差距,很多时候就是这样一个个小细节,细节不断的累积会变成一个大优势,优势的累积会锁定战局。
这边洛彦三发影匕有两发都刮到炎爆,消耗了其三分之一不到的血量。而洛彦连续两次都躲避了烈焰焚天的中心伤害,只蹭到一丝血皮。此时炎爆的脸上已经开始些许凝重起来了,虽然双方看似没什么你死我活的战斗,但是其作为一个王者,还是对游戏有很高的灵敏度的。此时洛彦给予他的感觉就是压力很大,而且这个压力会随着等级的增加逐步增高。
原因很简单,客观来讲刺客的消耗能力肯定是比不过炎术师的,包括aoe伤害,控制能力都是胜过刺客的。刺客的优势在于机动性和高爆发,而炎术师的爆发速度也只是比刺客慢了一两秒而已。
也就是说,在对线上,如果双方水平相同,应该是炎术师压着刺客打才对。只有到了刺客开始游走了,此时炎术师才会难受起来。而如今在对线阶段,炎爆就感觉到了很大压力,并且还被压着打,那么接下来只会更加难受。
“毒龙钻,你三级来一波。”炎爆边补刀边说道。
“怎么三级就要我过来了,你前期对线他有压力?”这名叫锁穴丶毒龙钻的刺客玩家问道。
“少bb,这局游戏就是要杀这个胖子,死命针对就行了。只要他死几次,对面也就是一堆垃圾而已。”
“知道了。”
这边洛彦已经升到了三级,此时洛彦手上影匕产生的同时,可以再往上附加一张影符效果,这样洛彦的影匕可以提升0.5倍的伤害,并且一枚影匕可以给对方附加两层影戮印记。
洛彦两枚影匕射出,射穿兵线的同时,再一次刮到了炎爆。炎爆血量又被消耗75点,已经开始吃血药。一级的影符技能可以让洛彦存储五张,每隔十秒可以生成一张影符。影符不光可以附加在技能上,也可以附加在防御塔,敌方玩家,野怪,小兵,甚至己方玩家身上,如果被附加的单位死亡或被破坏,那么影符会归还给施法者。可以说是功能性十分强大的一个技能。
而在炎爆吃下血药的时刻洛彦可以确定