正所谓时间不等人,余下的时间只有20日,不能在这20日里面尽可能的抢占地盘。
扩大战争的范围,拓展战场的广度。
20日之后,就再不可能对毁灭军团所在的势力范围实施进攻。
毕竟,毁灭军团从其他大陆转移过来的兵起码都是二阶。
而且数量多得让人绝望。
游击战术的以范围换生存,才有可能谋得一线生机。
故此,君子毅这边才跟众人订下了雇佣协议,那一边,便已经开始在调兵遣将,将各个军队调往各个地区。
深入敌区,攻打敌方势力可是一个技术活。
别的不说,兵员数量便已经是一个很大的问题。
派去的兵多了,纵使将目标打下来。
可消耗的资源却是多了,而且连带将其他几个方向的兵员也给削减了。
派去的兵少了,不能将目标打下来不说。
双方僵持下来,消耗的资源让人心惊。
更严重的是,落得全军覆灭。
连自己的地域防守也会出现问题。
这时候,暗影一族的能力便发挥出相当巨大的作用。
有了暗影一族的特殊天赋。
只需要一人,便能够将敌方城池里面的兵员情况计算得一清二楚。
也就更好的派遣适合的军队前往攻打。
在边荒大战之前,君子毅便已经派遣暗影一族,将各个种族的情况调查得一清二楚。
这边刚签好协议,收下了出征的资源。
那边的军队便已经整理完毕,出发前往目的地了。
当然,君子毅的进军路程早已经设计好。
10位s级的将军,分成了十路。
各自率领50万幻影射手成为各路中的主力。
至于每日增加那些幻影军团。
自有其他将领,按照计划的进攻顺序,前往逐一攻打。
净土军队的进攻顺次,皆是很有针对性的。
例如,一开始,都是选择兵力相当弱小的要塞、军营来逐一攻打。
这种方针,还是周不易当初扫荡净土盆地所设计的战略。
大陆众族都认为。
毁灭军团与本地住民的生存方式并不一致。
为了能够搜集更多的资源,城市外面的荒地都会被开荒成为资源地。
故此,本地住民的土地使用率相当高。
可毁灭军团,一切的生产以及兵员都能够在城市里面进行。
根本无需要使用到荒地,更没有什么资源地可言。
没有资源地,便意味着不需要将这些荒地守下来。
本地住民之所以设置那么多的堡垒、军营,目的只是将资源地守下来,不被破坏。
那毁灭军团不需要守卫荒地,那些堡垒跟军营,只要将本地住民的城市攻下来,便没有存在的必要。
这其实是一种谬误。
毁灭军团尽管确实能够源源不断地将新的怪物制造出来。
可这些怪物的智能低下,除非拥有相当大的实力差距,基本上还是会被本地住民给击杀的。
战损率,还是毁灭军团这边高一点。
毁灭军团的怪物数量,也并没有众族想像得那么多。
毁灭军团要攻陷一个族,往往要动员到数个城市的兵力,才能击毁一个种族。
而那些堡垒以及军营,承担的正是运输兵员的能力。
若是将这些堡垒跟军营给拆除,毁灭军团的军队移动方向,很容易就会被推测出来。
从而被埋伏。
君子毅,就是要先将这些运兵路径给破坏掉。
从而更容易把握毁灭军团的运兵路线。
作出埋伏、截杀的行动。
在野外能够灭杀的毁灭怪物越多,那在攻城的时候,面对的毁灭怪物便变得越少。
这可是相当容易计算的数目。
于是,在十支军队的打击之下,军营以及要塞,很快就被给清扫一空。
自然,能够造成这样快速的挺进。
需要的不仅仅是这十支军队。
更多的是新出现的幻影部队。
幻影射手的射程其实足够远。
那怕没有幻影专精这天赋,也能够优先对军营以及要塞的防御建筑,实施优先打击。
这十支军队,所进攻的对象,全部都是路线上面,比较难啃的要塞。
至于城市。
待所有军队将附近30里范围内的军营以及要赛全部攻陷之后。
才会实施的最后打击。
不过,这十位将军,也会优先放开一些打不了毁灭城市。
例如一些资源相当丰富的资源城市,被重兵防守着。
这些城市,众将军都是采取绕而不打的战略。
攻击一些他们在乎的行运路线