速战速决。
不一会,部署就绪。
领主部队和玩家军团在战役中合作,最为大家所称道的一点,就是借助军团玩家之力,各作战单位实现了即时通讯。逐鹿军和两大军团的合作,更是将这个优势发挥到了极致。
堵前!
断后!
箭袭!
侧翼部队出击!
各参战单位同时动手,等敌军反应过来时,行军队伍已经被拦腰斩断,就地分割包围。全军行动之迅速,打击之猛烈,各部配合之精准,让遇袭的董卓阵营玩家目瞪口呆,阵脚大乱。
“敌袭!敌袭!”
“顶住!顶住!”
遇袭的董卓阵营将士,一个个泪流满面。
顶住,肯定是对的,对方刀都砍过来了,肯定得顶,问题是咋个顶?
冲上来的几乎都是重装步卒,大家顶得住吗?
这是有计划、有组织的伏击,香陵道山多,有伏兵从大山方向钻出来,前后路一堵,本方已陷入包围。当今之计,是赶紧向另一端丘陵方向撤退,还是原地负隅顽抗,你大爷的倒是赶紧拿个主意啊!
大喊“顶住”,言简意赅,可这指挥风格,是传说中的抽象派吧……
箭矢如雨下!
重步铸坚垒!
伏击部队彼此呼应,不断压缩对方活动空间。
客观地讲,不能怪董卓阵营领主方寸大乱,实在是伏击太过迅猛突然。
在随军武将提醒下,董卓阵营领主终于回过神来。
伏击者实力太过强悍,那么多重装步卒,足以看出对手实力非同一般。顽抗无益,还是走为上。
董卓阵营部队开始向丘陵方向逃亡。
然而,被徐庶盯上,想跑也不是轻而易举的事情。
一个个作战单位默契配合,或阻敌疲敌,或高速向丘陵方向穿插,抢占要地,层层阻击。【开路】特性使逐鹿军和军团重步行军速度相当有保证,平地还体现不出来,比较难走的地形,联军速度优势越发明显。
就这样,遇袭的董卓阵营玩家部队,虽然很有决断地选择了逃跑,但在丘陵地形影响下,很难逃避联军的追击。一支支联军小投部队,各自占据险要位置,让敌军无法舒舒服服地撤退,不断迟滞敌军逃离速度。
无当飞军在王平率领下,伏击开始后不久,就不管不顾地冲向丘陵深处,静候漏网之鱼。
小部队阻敌,后方弓手也没闲着。
他们配合近战部队,将被分割包围的敌军消灭,然后转向下一群敌军。
从高处俯可以看到,这片山区和丘陵到处都在交战,不管董卓阵营部队多么不情愿,都难以迅速离开险地,仿佛陷入一片泥潭,难以自拔。
见本方部队不断缩水,代表总兵力的数字断崖式下跌,领主汗出如雨。
竭力挽救部队命运,但无论如何调整,都无济于事。
普通玩家跟徐庶比军事指挥,结果不会有任何悬念。
那一千多董卓阵营玩家,也在傲视众、天下众和npc部队联手打击下,纷纷化光而去。
附近两支董卓阵营领主部队闻讯而来,迫使徐庶放弃全歼对手的目标,抽调无当飞军和部分重步营迎击,那支中伏部队才避免了全军覆没的命运,但事后一清点,逃出生天的仅千人左右,损失惨重。
两支董卓阵营援军救了别人,自己也付出了些许代价。
徐庶派重步和无当飞军正面迎击,为后方清剿被围敌军残部以及打扫战场争取时间,重步坚韧,飞军勇悍,虽兵力较少,依然将敌方援军挡在战场之外。董卓阵营援军自恃人多,悍然下令近身肉搏,却始终未能冲破防线,反而折了数百人。
后方被围敌军被歼灭后,弓手部队迅速驰援迎击部队。
弓手到阵后,重步和飞军交替后退,脱离战斗。
前面的肉搏战,那两支董卓阵营部队已发现对手不好惹,见联军撤退,为避免自身进一步伤亡,也不敢追击,眼睁睁看着联军消失在山野之间。
联军继续在山区转进。
全国战役,参战玩家众多,彼此互通消息十分普遍,一些战力超卓的部队一旦在战场出现,敌对阵营很快就会有消息传出,逐鹿战也有些待遇。留在原地,要么没有敌对阵营部队敢过来,无仗可打;要么就是有备而来,对手阵营中也有强者。无论属于何种情况,都不是什么好事。
大战役生存之道,首要就是趋吉避凶。
保持机动,避免落入敌对阵营陷阱,才能更好地保存自己,杀伤敌人。
大部队离开时,多名军团玩家留下。
此处已深入敌占区,徐庶打算在这片区域游击,先要建立一个消息网。军团玩家战力不济,但无惧阵亡,又有通讯之便,是最适合的定点侦察兵,那些留下的玩家各自散去,寻找适合的临时哨点。
有军团玩家监视的区域,就相当于联军多了一双双眼睛。
并