军先是在道路周围布置,等磐石营通过后,迅速将先前留下的通道封锁,用扎马钉为本方争取更多撤退时间。
等董卓阵营好不容易清理出一条路,诸侯阵营的队伍已经跑出很远。
董卓阵营就此离去,但还是有些参战势力求战心切,继续追击。
但这个时候,诸侯阵营主动跑来参战的援军陆续赶到,两边一阵混战,董卓阵营后继乏力,不得不撤出战斗。于是攻守之势再次逆转,诸侯阵营玩家开始追击,跑路的变成了董卓阵营玩家。
后面的一系列战斗,已经和鱼不智等人没有关系。
他们押送五千多松花领乡民,顺利抵达诸侯大军营时,战死后在军营复活的两百多名军团玩家,发出一阵欢唿。出现在战区的自由玩家,绝大多数身上都没有经验,少数有经验的玩家,也有当前经验全部清空的觉悟,战斗死亡对他们而言如家常便饭,军团完成被动任务,才是最重要的事情。
军营武将接收了松花乡民,完成任务的系统提示来了。
“叮咚:各参战勇士在规定时间内,累计击杀或俘获松花领6119军民,【袭扰松花领】任务完成。你们的奋战将帮助诸侯阵营取得最终胜利,你们的努力不会被遗忘!在下一个被动任务发布前,各参战勇士可在军营接取其他任务。”
“叮咚:【袭扰松花领】任务完成,你获得任务基础奖励:2000金和200点功勋;逐鹿领对任务综合影响力为72%,获得任务贡献奖励:21600金和4405点功勋。恭喜鱼不智玩家。”
“呵呵呵,开门红啊……”
鱼不智脸上浮起一抹笑意。
多个势力共同完成的对抗任务,系统会按照大家在任务中的具体表现,评定各参战玩家对任务的实际贡献率。每个参战者拿到的基础奖励都一样,但任务贡献奖励才是大头,鱼不智作战那么积极,不仅仅因为他是实力最强的队长得作出表率,还因为知道,战后会按大家实际表现分配战利品。
这次任务他们抢先抵达战场,得益于徐庶的特性,逐鹿军在战斗中也起到了中流砥柱的作用,系统评定其综合影响力高达72%,赚得盆满钵满。
完成任务奖励的功勋是4605,但这不是全部。
任务进行期间,逐鹿军击杀敌军也是有功勋的。战场上干掉一个,系统立即转帐,绝不拖欠。
现在他的功勋值是7233点,可见斩获颇丰!(未完待续。。)